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94、游戏开放(2 / 2)


索兰Online这次升级主要做出了两大改变:

第一大改变就是时间比率的改变。原本游戏时间和现实时间的比率是6比1,在游戏里度过六个小时在现实里只不过过去了一个小时,经过这段时间的运营,这个比率暴露出了一个问题:比率太大,游戏节奏太快。

大部分的玩家白天都有自己的事情要做,或上班,或上学,就算是个无业游民也有临时有事的时候,他们只有晚上能够进入游戏。现实里不过是一个白天,游戏里就已经过了三天三夜,游戏里的世界在玩家离开的时候发生了翻天覆地的变化,这种变化不但让玩家无所适从,而且有时候还会给他们造成一种灾难。

而经过这次升级,游戏和现实的时间比变为3比1,虽然变化还是有的,但造成的影响会远远小于之前。

第二大改变是进入游戏后身体能量的消耗方式不同。

因为游戏时间大大快于现实时间,所以为了应付游戏里的脑活动,玩家的身体必须给大脑提供大量的能量,之前这些能量是从全身各处无差别提取,所以很多玩家在长时间游戏后发现自己变瘦了,这种变化对于某些想要减肥的女孩子们或许是一种福音,但对于许多人来说这只会让他们的身体变得瘦弱。

这个缺陷是隔云之前没有想到的,公测时因为时间太短也没有将问题暴露出来。好在拟真设备从一开就设定,当玩家的身体状态下降到一定程度后即无法继续游戏,否则这个缺陷会让不少玩家死于身体机能衰竭。

这次升级之后,一方面时间比率的降低让能量消耗大幅减少,另一方面隔云对索兰Online的终端设备的嵌入程序进行了升级,升级后的终端设备将根据玩家的身体状态决定从身体的哪一处提取热量,同时程序会给玩家提出相应的锻炼和营养策略,帮助玩家改善体质。

想想看,如果你一直在为你的“蝴蝶袖”或“救生圈”烦恼,那么你可以玩游戏,在游戏过程中你的赘肉就会被转化为能量提供给大脑,不但让你充分享受游戏的乐趣,还能让你轻轻松松拥有完美身材——当然,如果你想拥有结实而富有力量的肌肉的话,还是需要你自己去锻炼。

这两大改变只是官方对玩家公布的部分,还有一些内在的不为玩家所知的改变就不为道也了。

而在两大改变之外,万众期待的平行任务也出炉了:比武!寻宝!

这两个平行任务并不是很出乎大家的意料,游戏发展到现在,各个国家、地区都出现了令人惊羡的高手,在国境还没有相互开放的时候,为这些高手提供一个碰面的场所无疑是符合所有玩家期待的,对于高手本身,恐怕他们对于“索兰第一高手”这个头衔也很感兴趣。另外就是,就算在游戏里,各国、地区争胜的心态也很强烈,比如中国区的玩家怎么也不愿意承认自己比日本区差。

如果说比武是一场个人赛,那么寻宝无疑成为团队展现实力的舞台,毕竟很多时候一个人的出众实力并不能代表什么。

话说回周煜这边。

游戏的升级对还没进入游戏的萧湘以及特殊玩家银铃儿、哑哑三人都不造成任何影响,至于周煜,他除了在身上找一遍赘肉之后,就开始期待进入游戏后是否能见到隔云。

周煜迄今为止没有碰到过自己上线隔云却不在线的情况,虽然这种现象让周煜觉得有些奇怪,但这毕竟是好事,所以周煜从没有去深究过,或许隔云对于自己创造的世界有什么监控手段,一旦看到周煜上线,他也就跟着上线了。

不过隔云一直到现在还没有消息,周煜不知道那件重要而麻烦得需要隔云消失的事情解决没有。如果没有解决,隔云是否还会上线?

周煜迫不及待地想要上线。

在隔云“消失”的几天里,周煜愈发想念隔云的一切:他的样子,他的声音,他的体温,他的羞涩,他的面无表情和冷静睿智。周煜觉得有关他的一切似乎都是那样与众不同,令人再三回味欲罢不能。

游戏在正午十二点准时开放,周煜兴致勃勃地等到了十一点半的时候却收到一条短信,来自隔云的:“抱歉,这两天我没空上线,你自己先玩好吗?”

除了说“好”还能说什么呢?

周煜顿时歇菜了,无精打采的,失望过大以至于他连进入游戏的兴趣都没有了。

作者有话要说:游戏本来设定的时间比其实是5:1,但是在整个写的过程中我都记错了,都是按照6:1来写的……所以……我准备把最初的5:1改掉……


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