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664 寒区生存(1 / 2)


“就像我说的那样,伯爵。你果然善于经营自己领地的人。”返回城市的路上,萨里子爵脸上带着钦佩的神色对劳伦斯说道。

“我真的没有想到,你居然能够在这么短的时间内就因地适宜的为我们这个岛上送出了一个新的产业,而且这个产业居然还能联系到另外一个可以说是整个岛上命脉的产业。”

“实际上算不上是命脉,毕竟你们吃那些苔藓或者地衣也能解决致命的维生素缺乏问题。”劳伦斯一脸认真的说道。

“当然啦,我们毕竟是人,不是驯鹿。所以能够吃那些更好吃的蔬菜时还是尽量少吃那些草酸含量过高的地第一或者苔藓比较好。”

返回城市之后,萨里子爵立刻发动麾下的那些作坊和工厂开始制作用来制造蜂窝煤的各种器材和配套的煤炉。

仅仅三天时间,五百多个煤炉配合着大量的蜂窝煤制造工具一起发配到了领地的各个地区进行试用。

比如说在这座核心城市周围的那几处新建的温室就取消了原设计中的复杂地热管道,而是以好几座蜂窝煤炉取而代之。

“一些大的温室里感觉这种蜂窝煤炉的效果并不是很明显。”视察了好几个大小,位置不一的温室之后。劳伦斯他们很快就看出了这些新产品的使用效果如何。

“不过对于那些小温室来说,蜂窝煤炉的确要比火盆以及复杂的供暖管道好的多。”

“是的,在为小规模空间增温的情况下新产品表现和传统的增温方式要更好一些。但是在面临更大的空间的时候效果并不算非常好。”

劳伦斯这个时候也在边上点了点头说道。“因此我们在对于这种蜂窝煤进行推广的时候最好针对那些小空间更合适一些。”

“这已经很不错了。”和感觉这个地方有些不足的劳伦斯相比,萨里子爵反而对现在的这种情况感到非常的满意。

至少对他来说,这座领地上仅有的两处大型城市萨里堡和北方港分别有暖流和地热帮助升温,整体并不需要太多的人工增温手段。所以他对于那些大规模的供暖设施需求量并不是很大。

反而更需要一些能够为小型定居点提供稳定,高效且廉价的制暖手段以加强对领地的实际控制。

要想控制一片领地光是在地图上画出界限是不够的,还需要有足够的人手在上边生活才行。

比如说现在萨里子爵领这一片上万平方千米的土地上,两处城镇外加一处煤矿集中了本地区九成以上的人手,自然就导致了领地中其他的地方出现了严重的撂荒现象。

而这种情况也出现在整个绿岛的各个领地上,整个岛上无论是王国直属领,王室领地还是其他各个贵族的领地全部都是这种城镇集中了大部分人口的人口分布方式。

如果不是贵族法和开拓法专门注明了有领地多少年后如果开发不到某个程度就会被没收领地的话,那么这个岛上的人口数量估计只有现存人口的1/10都不到。

而这种人员分布方式严重的影响到了整个地区的开发进度,一方面,那些依靠着一些热量建设的城市规模毕竟有限,所以容纳的人口数量也是有限的。

而另一方面,大片大片的荒野因为人手不足而不得不撂荒。这自然就影响到了对于这片领地的开发。

比如说萨里子爵领地上这次发现的煤矿就是如此。按照探矿队的说法,这种能够大规模露天开采的浅层煤矿实际上非常容易被发现。

但是因为本地区人口分布过于稀少的原因,所以哪怕萨里子爵的家族在这里经营了三代人都没能够意识到这里有矿产。


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