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19、突破口(2 / 2)


“……行。”温酒咬咬牙,“我跟进吧,我带隐身了,比较难抓。”

沈亦直接来到墓地,毫不意外YT有两个人在墓地占点,城防进度估计在百分之十左右。

占点的两个人都不是很好抓的角色,牵制力都很强。

沈亦这把拿的是神枪手,远攻角色。

他不隐藏自己的脚步,先开了隐身从远处甩了一枪过去。

YT的选手注意到他的存在,转了个弯试图走位,然而猛地一下,头顶的血条就少了一半。

观众席一片欢呼,弹幕刷了一片“666”。

开局顺利,接下来的比赛里,沈亦的命中率达到了百分之七十五,几乎是个难以想象的数据。

YT被逼退,只能暂时放弃墓地,温酒直接跟上占点,接着墓地百分之十五的进度开始建城防。

沈亦解决完墓地占点,转点去了地图另一边的马场,Star紧密跟进,如法炮制在五分钟内占据了马场。

比赛结束,2:2打平。

“艹。”

休息室内,第一枪被Fire打中的YT队员骂了一句:“这怎么预判的?怎么打中的??”

233脸色发白,额头上冒出细细的汗,闻言咬着牙说道:“他研究过我们。”

“研究?”

233:“不仅是我们,还有地图,每一个地图据点的所有地形,他对我们会如何走位研究得清楚透彻。”

队员们脸色白了白,每一个人的神态都透出了绝望:“怎么会有这种攻城手存在??”

233攥紧了拳头,声音颤得如同在冰冷的寒风中瑟缩:

“也不是第一次存在了。这是……噩梦再临。”

第五局决胜局,让二追三这句话开始出现在解说的口中。

“难以置信居然真得打到了第五局!!”

“让二追三啊,说不定真得会出现让二追三的奇迹啊!”

“YT上把的状态相当不好,不知道心态能不能及时调整过来。”

“那太正常了,上把面对Fire这种的命中率换我的话也会绝望的。”

“Fire这两把的表现让我想起了一个远古传说,不知多啊你们还记不记得。”

“啊我知道你指的是谁,确实这种水平的攻城手算是爷青回了。现在版本对攻城手这么不友好,居然还能打出这种水平……”

第五局开打,YT选地图,锁了博物馆。

解说甲:“博物馆这个地图是233最喜欢的。”

解说乙:“反过来说FTE打得应该不多。”

解说丁:“Fire选了一个……鹰眼!这个角色也很久没见了。”

解说甲:“鹰眼这个角色非常考验眼力啊,新入坑的玩家估计都不太了解了,这个角色的技能是能看到全图视野并且远距离攻击,但是每一个敌方的角色轮廓会缩小两倍……”

沈亦拿了这个角色,开局之后就没有再去敌方防御区。

解说甲:“攻城手一旦留在了自家的防御区,会加快自己城防的占点速度,也是极大程度地降低了自家防御位的压力啊。”

解说乙:“……让我们看看是不是电子竞技没有视力……发现了!在草丛里被发现了!这个眼力配得上鹰眼两个字!”

沈亦沉默不语,集中全部的注意力在屏幕上,直到听见耳机里艾因说了一句:

“失误了。”

接着系统提示:“FTE-艾因被YT-233击杀。”

解说席高声起来:

“艾因这是……?”

“这个有点失误了啊,不应该在这个地方被击杀的……”

弹幕从一片给沈亦的666里夹杂了几声嘲笑:

“突破口这是又来了?”

“Fire再强也是抵不过猪队友啊哈哈哈哈哈哈”

“猪队友笑死了,真心希望Fire转队吧。”

“抱歉。”艾因低声说道,自嘲地笑了笑,“艹,又做突破口了,”

沈亦舔了舔下唇,低声道:“没事,正常打。”

他的声音有些低低的沙哑,语气里带着隐约的侵略感:“……你就算是突破口,也是我们打爆对面的突破口。”


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