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第三千六百十八章 又是熟悉的强横风格(下)(2 / 2)


“别想了我给你翻译一下官方的回复吧下次一定。”关荫道“一个漠视玩家利益甚至漠视玩家本身的游戏公司你怎么可能走得长远呢?你不是游戏强国的吗你自己想办法去吧我们没义务给你们当试验田的。还有国产游戏有哪些不好现在又不是没有寻求解决的办法你一个投诉工部当然会理睬你根本不投诉还在那喊着国产游戏需要进步需要啥监督闹呢吗?这件事别说你们一帮只敢在网上闹腾的人就是资产百亿的游戏公司想合作那也办不成这件事还有什么游说团希望你们尽快把伸出来的爪子缩回去。”

这句话一说该表达清楚的早已经表达清楚按说该把伸出来的黑手缩回去了吧?

还不!

那边这几天正在闹着让帝国“尊重我们的传统文化”的货色在外网活动开了先是说帝国不尊重经济发展的客观规律又讲帝国的游戏公司有什么问题最后居然跑去把十几家国际知名游戏公司拉出来了。

干嘛?

“你们应该给他们施加压力让他们打开游戏市场这也是为你们的利益着想的。”那帮制杖上蹿下跳道“要不然你们永远在人家帝国玩家手里拿不到利益。”

会说话的则表示道:“关键还是帝国太不看重帝国玩家的利益了你们看多少玩家在呼吁可他们就是不听这件事实在应该成为世界游戏行业的一个讨伐的对象。”

第一家游戏公司出面:“麻烦看一下我们是帝国游戏公司。”

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紧跟着第二家介绍:“我和上面那个是一个老板——帝国的。”

后面十多个排成队:“我们老板也技术团队也是帝国国内的。”

……

连国内许多玩家都不知道光看着有些游戏在国外火爆都没想到居然是国内的游戏厂商制作的。

“虽然有一点扬眉吐气可怎么觉着到底还是去祸害国外的玩家啦?”

一些帝国的玩家哭笑不得。

岛南那帮网民都傻眼了。

“我怎么觉着其实不是我们要融入世界游戏制作规则而是被帝国的游戏制作厂商包围了?”有玩家哭了“原以为现在还是我们能联合大多数国际游戏商的时代没想到人家已经早把世界都给拿下了!”

那你以为呢?

“行了就别在网上呼吁这个期待那个了也别拿着十年前的标准来看待现在了国产游戏的确有许多毛病解决毛病的钥匙其实掌握在玩家的手中你可以不愿意自己反抗但别想又拉着什么外国人来给你撑腰了这种事完全不靠谱。”关荫奉劝道“但这不是说那些游戏厂商就是对的了只要出了问题你就得承认问题我们不可能想着借外国游戏商的手规范你但这不是不用什么方式规范你自己想清楚准入券本身就是对你们的警告如果连该做什么都想不明白那也别在这个圈子里混。”

说的是哪个?

“我们?”最大的游戏商连忙往上凑。

关荫奇怪道:“我又不玩你们的游戏干嘛针对你?”

那好。

“你实在对他们有意见别玩不就行了就不信存在玩家干不死的游戏当年外国游戏多嚣张霸道不也被国内的玩家联手整死了?”关荫道“玩家不团结起来争取自己的利益那就没人能帮你们了。”

这时有人上来问了一个关于飞天有司公司的事情。

啥时候免费?

不的!

人家问的是凭什么外国人有多项选择国内玩家只有几个选择?

???

飞天游戏公司也吓得够呛你那只眼睛发现我们少了选择了?

“我反正就看到只有那么几个选择而且比较偏向于选择集体奋斗这是对个人的极大的不尊敬。”质问的批评。

好吧你随意。

“对于这种睁着眼睛说瞎话的人大家可以无视了。”关荫准备下线看片场。

那边又找上门来了。


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