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第十七章 匿名信(2 / 2)


目前帝国高层普遍头疼的问题就是突然出现的这数百上千万的异乡人怎么管理。

在他们眼中玩家群体可以说是巨大的不稳定因素思维模式十分难以理解不说还有着令人头大的重生能力。

这导致死亡威胁无法起应有的震慑作用进而让他们无法用以往管理平民与低阶职业者的方式来约束玩家。

并且异乡人的行为方式也是出了名的古怪。无论是偷拿商店里的商品然后重新卖给店主;还是半夜闯进民宅弄醒房主只为问一句是否需要帮助他们都干得出来。

有些人甚至怀疑是不是这些‘沉没大陆’的人被最后的奇迹魔法转生时也被强大的魔力波动影响到了脑子。

但在安维斯建立的秘仪会中这些问题似乎都得到了改善异乡人们的情绪出乎意料的稳定甚至还会正常进行工作!

这一点是吸引他人关注的重要所在许多人都迫切的想知道应该如何管理好玩家们的秩序。

安维斯此前划拨给玩家们建立城市的几处试点区域就是来源于家族高层商议后的决定。

否则虽然他是现任家主之子也是无权挪用家族的领地的即便那些地方曾经是无人区也不行。

而目前的实验结果表明让玩家们自行建立城市其效果出乎意外的好。

最关键的点在于这让大量玩家找到了能够稳定获得经验的渠道不必再去自己想尽办法寻找任务。

散人玩家们不必冒着死亡风险去刷怪升级大公会们则在努力竞争争夺安维斯的奖励。

为了激起玩家们的活跃性安维斯在最初安排玩家们建城时就曾经在秘仪会里宣布过:

当这些城市彻底竣工后会内建设贡献度前三的人分别可以获得城市核心地段商业地皮的15%、10%、5%面积的一百年经营权作为榜首奖励。

并且这份资格可以转让。

这是所有原住民势力中头一个舍得将领地的经营权当成任务奖励免费给予异乡人们的。即便只是一座新城但这奖励依然很香。

因为安维斯所选择的建城地点不是随便选的几乎每一处城市的落点都靠近一些人迹罕至的危险区域很方便玩家探险寻宝与刷野怪拿经验。

同时由于这些城市的存在刚好挡在了险地附近。当完全竣工后以往冬季从这些险地中跑出来的兽潮就多了一道天然的防线而不是直接去袭击其他的原住民城镇。

作为最初几座玩家们自己建造的城市那些获得了奖励的大公会同样会自发的宣传这里很可能日后会发展成数座真正的玩家主城。

安维斯知道自己目前安排玩家们建立城市的行为估计许多人都在暗中关注并且很可能还会模仿他的举动。

不过这都不要紧因为他只需要抢在所有人之前让秘仪会吸收足够的高端玩家就可以。

他很清楚玩家们在不算遥远的未来将会成为一股极为强大的助力。

目前由于连年的战争主流玩家群体已经达到了四阶面临着普通玩家进阶高端玩家的第一道关卡第一次转职任务。

玩家们的角色其实也是有‘资质’这东西的。

根据玩家们此前在游戏中做出的种种选择每个人的一转任务难度都不尽相同。

有些人稳扎稳打的练级刷怪并且随机到的身躯天赋很好或者服用过提升资质的宝物那么他的任务可能是进行一次深度冥想或者一场酣战。

而有些选择了取巧方式的玩家通过使用透支未来天赋的魔法药剂快速升级那么他的一转任务可能是需要干掉一条龙并沐浴龙心血。


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