打dota有句话说得好:“头不能铁,该信的邪要信。”
一般来说上一局输掉的阵容是不该再拿出来的,尤其是回家局,否则队伍在心气上就能输一半。
但我们不是普通的队,可能在实力上还达不到那些top1级别的队伍,但是从整个队伍的化学反应、契合度乃至心劲,vgj.t自认无人能出其左右。不管是职业内还是职业外,我们五个人一起经历了太多,一个小小的回家局就束手束脚,那就注定走不远。
不过该信的邪还是要信,我们点完精灵飞机还是ban掉了墨客。
天辉(vgj):飞机(ame),电魂(the one),潮汐(yang),拉比克(fy),精灵(ddc)。
夜魇(eg):虚空(fear),黑鸟(sumail),滚滚(universe),花仙子(zai),末日(ppd)。
这一把阵容有些微调,本来还是fy来打这个精灵的,但是对面的技能实在是太好了,基本都是神技,所以换了ddc玩精灵,fy打拉比克。
虽然这样一来ame可能有些不适应,ddc玩个挂件小精灵视野也不好铺出去,但是这样就解放了fy和皮鞋的双人路。
拉比克配潮汐的双减攻组合线上还是挺强势的,除非对面有火女这种线霸级别的辅助。
eg也知道这一点,但也不能放着虚空这一路不管,所以ppd很鸡贼地选择先帮宇宙哥勾了一波兵,再t上路辅佐fear,烈火刀砍砍砍让人马还是有些难受的。
“这波我学水了,这比再上来砍直接搞他啊!”yang被砍烦了,直接和fy说准备动末日的手。
fy点点头:“你先喷,我最后接抬。”
first blood!
【vgj.t.ame(矮人直升机)击杀了eg.universe(石鳞剑士)!】
【vgj.t.yang(半人马战行者)击杀了eg.ppd(末日使者)!】
“诶,可以。”
上下两开花,奠定了我们线上的绝对优势。
中路是五五开。
电棍打黑鸟,我第一波直接越线抽攻,sumail选择往后撤,没立即关我。一级抽攻不是很强,但也让我成功反了两个刀,远程兵基本是反补不到的,黑鸟关我加普攻基本稳定收刀,没事还能反补。所以我没有选择和sumail硬刚补刀基底,而是早早运来鞋子打线上压制。打互肥的话到了后期,电棍不是黑鸟的对手。
5分半,fy的一波游走助我收掉了sumail的人头,虽然随即支援而来的花仙子将我换掉,但是我吃到了经验,而黑鸟则是漏了两波兵。
这把对线期一过就比较舒服了,电棍是个找人干架的英雄,开了大招杀完人还能去蹭蹭野,精灵飞机就是刷打结合了。
而fy和ddc也是不停地在交流着该怎么玩,毕竟fy对于小精灵这个英雄的运用算是轻车熟路。
15分钟,eg和我们相逢在一个狭小的高坡位置,滚滚被拉比克抬起直秒。
“滚滚死了这个地形随便打啊!”
我直接顶起雷云开团留人,潮汐交了打团的第一个大,eg众人被各种aoe减速,花仙子直接被打残,还踩中了fy偷的花。
黑鸟站位不好输出,我专门留了个抽攻给他,sumail只能选择关我走人。至于fear的虚空,自从上一波团被fy偷了大反罩己方三人后,他的技能释放就有些束手束脚了。
赢团再推就比较稳了。
之后的一波刷钱期,sumail配合末日将正在推线的精灵飞机撵死在线上。
fy这时候说话了:“那个位置太深了,垃圾线就别去顶了,或者找我们来蹲。”
ddc:“我的我的。”
yang:“没事没事,小问题。等你们活了继续带,我有大有大鞋,很快就笛子了,团战随便打。”
……
两波盾团下来都是拿到盾的那一方吃了败果,这也说明了双方谁先动手谁就不好打。之后的中期长时间里演变成了拉锯战,回合制击杀让两边的推进都有些乏力,慢慢进入了一段时间的平稳互刷期。
38分钟,我们杀完末日后直接选择打第三代肉山。ame单人在坑内单挑肉山,其余人都在外面看,潮汐往前顶。
末日直接买活,eg这波要接。
yang见势不对:“看着点啊,要不走或者先杀人?”
“打完吧,盾血量不多了。”