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第165章 让她爽才有下一次(1 / 2)


有些dotaer带萌新入坑双排有个误区——

因为害怕朋友太菜,更害怕被对面虐,所以一定要拿出自己的绝中绝来确保carry全场,并经常喜欢让那些萌新玩家选个冰女之流等着躺赢。

事后朋友觉得dota没劲,带人的可能还挺委屈——我都这么努力的carry朋友去取胜了,他为啥还是不喜欢dota呢?

废话,ta如果玩的不爽,凭什么继续?

所以说比起输赢,让新人玩的开心,才更重要。

让新人爽了,ta才会选择下一次继续嘛。

╮(╯▽╰)╭

而我这回带漫妮,也是贯彻这个原则……

这里可能会有前面看书不仔细的朋友问了,这妹子你又不准备召集入队,费这功夫一起玩干嘛?

你是不是,馋人家身子?

屁!我是那种人吗?啊?

了解我的都知道,咱根本不可能对漫妮动啥邪念,

因为,

咱喜欢胸大的……

呃,我是说我老婆这样的。

当然,最主要的原因,还是咱这来自2019年的dotaer,被日渐寒凉的刀圈吓到了,也因此早已将喜爱拉人这特点,深深刻入骨髓。

这也就是为什么,我没有选择教漫妮去玩那些胜率更高的大哥,反而选了一个版本“五废”之一,血魔。

因为这玩意儿才够欢乐啊。

顺滑的补刀手感。

补刀就能回血的白女票快感。

一个大招下去,就能让对面彩笔活活把自己跑死的幸灾乐祸感。

a过去就能仗着高移速无限追击,杀死一个还能回血的超强收割能力优越感。

而拥有以上这些爽点的血魔,其快乐程度自然也就远超大部分按部就班的常规carry。

尤其这回是我和她双排嘛,所以就算她是第一次笨手笨脚的,我也可以从旁引导。

于是在我的教学局后,双排开始。

漫妮血魔,我则立刻手选——半人猛(舔)犸(狗)!

这玩意配合近战核心,何止是爽?

那是,相当的爽~

毕竟能给队友免费发狂战唉,再加上又有一手无视魔免的团控。

简直了,完美的工具人。

我寻思着,要不是因为他刚刚重做,还被关在cw模式默认ban的小黑屋里,外加这版本近战carry的确不吃香,否则估计近期的职业比赛里,这玩意绝对会成为bp的抢手货。

游戏开始后,我按照后世猛犸+近战核心的思路,本来计划着中期多给漫妮的血魔发发狂战,顺便抗住局势,等到了后期,我只要一脚大踩到3个以上,直接送到漫妮的血魔面前,那她就可以平a乱杀了。

然而没想到,比起什么刷钱,显然还是干人更能让这个小妮子笑的像个傻子。

尤其是在听到我将血魔的大招“割裂”叫做“大姨妈”之后,更是对这个技能爱不释手。

每次漫妮看到别人顶着他的大招,一边跑路一边侧漏时,那得意的笑声,换不知情的人来,估计会以为她家里有苏菲或者七度空间的股份呢,甚至得是股东那种。

喜欢干人,不喜欢刷钱?

没问题,这也难不倒我。

“我去给你整个好活儿,你直接大完那个钢背就站在此地,不要走动。”

漫妮虽然玩的不多,但因为应我要求背过dota数据,所以自然也知道钢背可是个大肉比,尤其背部减伤高达40%,导致dota圈流传一句俗语——追杀钢背往往是团灭的前奏。

于是她不由纠结,“师傅,光咱俩不好杀吧?要不再叫个队友?”

“不用,信我。”

“嗯,好!”漫妮本来就不是一个对胜负特别放在心上的玩家,听我这么说,于是不再犹豫,大招甩上后,果然乖乖站在原地,等我买橘子回来。

而我?

自然也不会让她失望,精准的跳到钢背背后——獠牙冲刺!


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