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第八百六十二章 暑假的安排(1 / 2)


“去海边啊……”

森夏看着桌面上的网页,然后在呢喃着。

Animic的社区,现在已经非常红火了,特别是在英文版本展开之后,网络上的人数,更是越来越多。

森夏现在就在浏览英文社区。

作为Animic的老板,了解一下会社的事情,那是必须的。

虽然很想要去改那个某医院的脚本,但是时间上已经来不及了,所以事情暂时也就只能那样了。

此时,在论坛上讨论最多的,便是有关《反逆的鲁路修》的事情。

鲁路修这款游戏马上就要出来了,所以这个时候,玩家们都翘首以盼。

“未出先火”这个词,用在鲁路修这边,还真没啥问题。

讲真,森夏自己都几乎没有料想到,这款游戏竟然能够在还没有发售的时候,在网络上引起这么巨大的讨论。

当然,大家讨论的时候,这些人已经大部分都玩过试玩版,对于游戏里面的内容,大家都是知道的。

在当今的游戏业界,还真没有人做过这样新奇的3D游戏。

别的不说,单单是那些机甲,就已经是让人无比振奋了。

机甲什么的,对于现在的机器来说,其实还是不错的。

机甲不需要华丽丽的贴图,只需要几行代码,让系统完成“填色”这个指令就好了,如果要一些变化的话,那就再添上一行代码,让其渐变,或者加入特效什么的。

当然,这事情说起来容易,实现起来,就需要程序员不断的精简代码了。

还好,绫奈在这方面还是很不错的。

虽然绫奈一直想要当声优,但是不得不说,在作为程序员方面,绫奈显然要合适太多了。

如果说一个功能,森夏需要用100行代码写出一个功能的话,千佳大概是80行,而一般的程序员则是50行,有经验的程序员能够缩减到30行,而绫奈可能只需要10行。

这就是差距。

当然,绫奈自己的意志并不在此,所以森夏这边也只要在空闲的时候,让绫乃去进修,顺便让水树奈奈带带绫奈了。

有时候森夏甚至脑洞过,绫奈、礼奈和奈奈,一起组合成为一个什么奈奈奈组合之类的,一定很有趣。

好吧,这暂时只是一个小小的脑洞而已。

“唔,马上动画也出来了,不知道大家的反响怎么样。”森夏唏嘘了一声。

“成片你不是看过了么?效果不是很不错嘛?”

千佳在森夏的旁边,她手上拿着的就是和鲁路修有关的资料,包括游戏的各类语言版本资料。

“啊,第一集的效果在水准之上,但是后面的话……不知道进度能不能赶上啊……”

虽然找了很多协力帮忙,但是武藏野那边依然是忙得昏天黑地的。

鲁路修和《少女爱上姐姐》一样,都是26集的动画,按照现在这个进度,到了最后,只能说是大概能够赶上。

“但是我总感觉,这样到了最后的话,武藏野会炎上啊……”

“嘛,既然有那么多人协力的话,情况还好吧。炎上的话,虽然有概率,但应该不会发生……”

其实在森夏立下Flag的时候,千佳就知道,这波稳了。

虽然森夏君自己没有自觉,但森夏的那张嘴巴,真的是非常的……怎么说,非常的奇妙。

只要森夏说什么“稳了”、“妥妥的”、“一定”或者“绝对”这样的词,那事情便会有大概率朝着相反的方向发展。

“还是悠着点比较好。之前我们的策略是分割放送,但是现在的话,我们这边还是小心一点比较好,真的炎上燃烧起来的话,那可没有办法的呢。”

森夏之前的策略是分割放送,但是到了后来,武藏野还是决定连续进行放送。

至于原因嘛,一方面是武藏野现在的力量还够,另外一方面是,等到明年,EVA-REtake的制作也要提上日程了,到时候要麻烦的,就不只是现在这里的这个作品了,还有EVA那边。

为了防止之后手忙脚乱,真下耕一他们便决定,咬牙先把鲁路修做出来。

万幸的是,现在的武藏野只需要专心制作这一部作品就好了,他们还没有和其他的动画公司那样双开或者三开。在日本,很多的动画公司都是非常“浪”的,同期同时制作两三个企划。

就像某《灵剑山》,这个作品就曾经被DEEN会社当成了祭品,让《昭和元禄落语心中》和《为美好世界献上祝福》这两个作品火了。

严格意义上来说《为美好世界献上祝福》这个作品,也是因为DEEN三开,所以人物绷得不可直视,但问题是,这个作品本来就是喜剧,所以崩出了色彩,崩出了特点。

如果这作品不是一个喜剧,而是一部经典的轻改或者正剧的话,那绝对是要崩的。

武藏野这边能够集中精力制作一个作品,这其实是一件好事,想要在这段时间之内奖这个作品制作出来,以免影响到之后的事情,这也是无可厚非的事情。

——当然,武藏野也不是完全没有别的工作,缘之空和EVA的协力,他们也都有工作。

“这样也好。”森夏耸耸肩,反正动画公司那边,自己能够管理的部分,其实很有限,自己这边无意义的担忧,对整件事情根本就没有任何帮助,这样的话,倒不如不要去管呢,专业的事情,就交给专业的人士去做好了。

“英、法、德、日、俄、意、中,七国语言的各版本也都准备好了,但是内容部分的话,北美还好说,欧洲那边大概还要审核一下。”千佳说的就是鲁路修的事情。

森夏这边的游戏虽然已经接近完成了,但是为了上市,有些事情还是要做的。

特别是某些内容,可能需要和谐。

嗯,特指欧洲市场。

欧洲市场,对于日本的游戏从业者来说,永远都是一个蛋疼、乃至于蛋碎的地方。

原因无他,欧洲这边的法律法规,实在是太奇葩了。


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