画面之中,这位名叫“yo桑”的玩家,真的是迅猛的攻略了整个游戏,对方甚至提供了三种对付BOSS的方法,一种是在一开始强杀BOSS,第二种则是找了装备和道具之后干掉BOSS,而第三种方法则是利用黑火焰壶秒杀BOSS。
“竟然还真能够强杀BOSS啊!”
一开始玩家手上的武器是一把断剑,这把断剑每次只能对BOSS造成1点伤害,但是这位玩家竟然真的就这样强行干掉了BOSS,这风骚的手段,直接让洋之介惊呆了。
对方这真的是极限操作啊。
被BOSS碰着伤,擦着死,但这位玩家就这样盯着极限的动作,从而得到了胜利。
这可真是让人惊呆了。
不仅仅如此。
不仅仅如此,在第二个视频之中,对方也是同样极限杀怪、极限对抗BOSS。
看到对方轻而易举的灭杀BOSS,洋之介眼睛都直了。
等看完视频之后,他才在旁边继续了解。
原来,游戏之中有一个录像功能,开启了录像功能之后,就会将游戏的指令给录制下来,产生类似“即时演算”的命令出来。
而在录制完成之后,玩家也可以根据其中的内容进行剪辑,然后录制自己的声音上去,最后形成一个游戏视频。
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“超厉害啊!”
洋之介感叹着。
和直播不同,这种攻略向的游戏视频,对于玩家们的帮助,那真的是很巨大的。
甚至别的不说,光是那种看视频的感觉,就让人是一种享受了。
看完了这个视频之后,他来到了内测用户所在的论坛,然后看大家的反馈。
果然,大家都觉得这种功能很不错,看好游戏视频这种模式的玩家很多,但是大家觉得美中不足的是,看个视频必须要有游戏本体,这种做法不是很好。
毕竟,很多人看视频可能都是为了看看游戏是否好玩,可以说是给玩家们一个“体验”的机会,但是现在必须要下载游戏才能够看视频,这就有些本末倒置的感觉,这样就意味着这些视频只有制作成攻略视频的意义,而没有先行体验的意义。
而有人也说,官方是准备根据这一点进行改造,然后提供一个“直播包”。
这个直播包仅仅提供直播功能,其余的很多系统都可以阉割,据说能够将容量砍掉一半,这样的话,玩家们只要将网络开着,下个一天一夜也能够看直播了。
这一点虽然不是很完美的解决方案,但大家也都觉得不错。
而且如果是直播包的话,在硬盘之中也能够多挤进去几个,这样的话,可以看的视频数量也就更多了,也同样免去了购买游戏的痛苦。
“但有些游戏被视频通关之后,会不会有玩家就不会去买了?”
有人提出了这样的疑虑。
这边的洋之介看到这个消息之后,同样也是担心了起来。
是啊,玩意这个游戏没有人去完了,大家都看视频通关了,那可怎么办啊?
但是洋之介不会知道,其实凤凰社早就考虑过这一点了。
但是有些游戏,压根就不是用来卖钱的,而是用来塑造逼格的。
就好比黑暗之魂这个游戏。
和销量相比,黑暗之魂这个游戏的硬核内容才是更加重要的。
这个游戏是典型的硬核游戏,而且深邃的世界观也具有非常大的扩展性。
就算放在另外一条世界线上,知道这个游戏的人也很多。
但是知道归知道,又有多少玩家会去玩这个游戏呢?
很多人大概都只有视频通关吧,然后跟着喊一句赞美太阳什么的吧?
像作者君这种肯开着修改器通关游戏的玩家,那已经是极少的了。
但是这没关系。
这不影响黑暗之魂的逼格啊!
逼格是什么?
有逼格,你才有价值啊!
或许游戏畅销很不错,但很多时候,游戏的畅销其实并不是很重要,塑造游戏公司在玩家心中的形象,才是最重要的。
魂系列和血源诅咒系列,就成功塑造了宫崎英高,大家虽然吐槽“宫崎老贼”,但不可否认的是,对方对于这类游戏的绝对统治力。
PS4和血源诅咒,这两者也是同样拥有同样逼格的东西。
DC-P现在还是一款新的游戏机,这台机器还需要通过黑暗之魂系列塑造自己“高大上”的形象,因此这样的逼格,是有必要的。
洋之介对此很是担心,所以他也发了一个消息上去,将自己的心情说了出来。
说完这一点之后,洋之介便再次打开了DC-P,进入了内测客户端,然后登陆了直播频道。
视频录像的数量并不是很多,不过相对的,直播频道倒是有不少人在直播了。
“咦?”
然后洋之介就发现排在最前端的,就是一个黑暗之魂的视频。
居然就是那位yo桑的视频。
洋之介想也不想,就点开了这个视频。
随后,就是一段漫长的载入动画。
然后,洋之介就发现,这个直播和录播是不一样的。
录播的视频是全屏幕的,但是直播的视频,却还有右侧的一个画面。
在那上面
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