这是下一代掌机发展的三个机型。
内部的核心组件都是一样的但是外观差别挺大的。
“哦对了这个芯片现在不行续航不够以后等九十纳米的先进工艺出来之后这玩意儿才可能量产。”
90nm的芯片工艺叫做“先进”这种话在二十年之后是要笑掉大牙的但是在这个年代90纳米技术此时此刻正是计算机芯片的攻关重点。
谁能够第一个突破90纳米谁就能够获得下一轮竞争中的优势。
而对于游戏厂商来说这个新的工艺也是非常具有吸引力的东西。
因为九十纳米就意味着他们能够开发出更多更好的产品特别是续航。
“那不考虑cpu现在也能量产?”王启文问。
“实际产品和实验室产品之间有很长一段距离。这玩意儿要上市至少还给打磨一年多。”
硬件不比软件特别是这种更尖端的技术更不是随随便便就能弄的。
“这个只有屏幕的是什么?”
“是触控式的。用的是电压屏触控。”
电压屏是电阻屏的一种进化模式。
这年头还没有完善的电容屏方案森夏这边找人做触控的时候就尝试了电压屏的方式。
电压屏的原理和电阻屏类似。电阻屏就是笔在屏幕上阻隔从而产生反馈而电压屏就是将这个阻隔变得更加敏锐并且通过算法调整压力中心的触控点从而实现只需要手指轻轻点按就能够按压的程度。
电压屏的理论手感和电容屏差不多前者要更加用力一点但是电压屏有个不太好的地方就是对于多点触控支持不好眼前这个电压屏是最新的产品只能支持双点触控。
“直接把屏幕当手柄玩?卧槽还能这样?!”王启文瞬间就炎热了。
“还不完善我更倾向电容屏解决方案就是现在有些笔记本用的那种触控板一样的方案。”森夏说“电压屏只能是个过度正式产品是不会用的。”
——当然如果攻关电容屏实在是困难那电压屏也不是不能考虑。
毕竟老任的nds掌机上面也用了类似的电阻屏来着……
“能开机看看不?”他又问。
“可以。”
森夏拿过了排插然后把三台机器都接了上去……嗯这三台机器没有电池。
王启文满怀期待的看着机器开机然后……
“卧槽!dc!”
他爆了一句粗口。
因为这台机器里面看起来竟然和dc的界面差不多。
“废话dc我们没放弃所以看起来和迷你dc差不多不过随着以后的开发情况就不同了。”
“但这玩意儿没地方放光盘啊!”
“内置了10gb的存储空间怎么都够了。”
“啥?”王启文愣了一下因为这容量比很多台式机都大!
“ipod同款硬盘。”森夏简单扼要。
“哦。”
王启文想起来了森夏之前有收购水果的股票来着……
……
实验室的原型机不代表成品例如现在的折叠屏其实三年前的绿厂就有实验室原型机。
而且实验室原型机是不计工本的实际量产的时候很多功能都必须会阉割的这是限于成本和零件故障率等多重因素的考量例如ipod同款硬盘的价格就不是一般掌机能用的但原型机为了摸索是会堆料上去的……
今天就一更作者君好累orz。