当然森夏对于画面和性能的追求依然是没有变化的。
——在另外一条世界线虽然《怪物猎人》在《怪物猎人世界》之前一直是掌机游戏但是大家其实一直都想要玩到高清化的怪物猎人。
这也是为什么当《怪物猎人》从psp转投3ds阵营之后玩家会哀嚎一片的原因——因为3ds满屏都是“游戏性”全部都是让人无法直视的马赛克像素。
这也是为何即便psv这台机器不行依然会有很多人期待这个游戏能够出现在psv上的缘故——psv的画面真的很不错。
但卡普空在这段时间却忽然就没有墙头草了而是在3ds平台上待了挺长一段时间。
然而从怪物猎人3g到4g包括之后的x……这游戏几乎看不到画面上的进步虽然有变化但是硬要说是进步的确值得商榷。
不过这并不是说3ds的怪物猎人就一无是处。
就游戏体验来说3ds是双屏设计上面是主要屏幕下屏来进行菜单操作的确是有着相当大优势的。
在psp上面玩家为了好好玩游戏需要练就一手“c手”技巧也就是要用大拇指和食指控制角色的移动和视角。虽然很硬核但是对新人的确不好。
好吧这么想想看的话最最最最适合的模式其实是……键盘鼠标。
不过掌机机能有限这个就不行了。
但是……我们有触摸屏啊!
因为有触摸屏所以森夏这边的控制可以更有余裕。
——本来是这样的。
然而在实际游戏的过程中森夏才发现自己还是太天真了因为他只有两只手想要在有两只手的情况下再有一只手去划动屏幕果然还是做不到。
本来还是要带着两人装哔的森夏很快就因为操作的不适应连续扑街了好几次。
而且队伍竟然还是因为森夏死掉而崩的换句话说森夏就是罪魁祸首……
“唔……失误这是失误!”
森夏不好意思的撇开了头。
他想了想继续说:“对了我们还有别的游戏一起来看看吧。”
森夏这边有的游戏还真是挺多的。
于是他直接换成了这个话题让大家转移注意力。
“有什么珍宝一起都呈现上来吧。真理的大门哟快点打开吧!”莉莉还是一如既往的中二感爆表。
——你已经大学僧了啊!
森夏很想要这么说。
但是在审视了一番莉莉这小学僧的体型之后森夏果断的选择了乖乖闭嘴。
“我看看用什么游戏比较好……”
森夏思索着。
“我们需要一个能够彻底展现异世界瑰丽的时空之门……”
“也就是需要一个画质好的游戏吧……我看看赛车游戏的画质是最好的……唔……但是这游戏不适合合作……”
森夏思索着。
“前辈这台机器这么厉害一定会很受欢迎的啊!”小透这个时候则在感慨掌机的强大。
“嘛还好啦。其实我们面向的对象并不是那种特别硬核的玩家——当然我们也支持硬核就是了。”
在另外一条世界线psp的成功靠的是轻度玩家这也就是森夏这边现在给这台掌机的定位。在另外一条世界线大多数原来不玩游戏的人因为psp的大屏幕、性能和各种软件从而选择了这台机器另外其时尚的外观也是一个原因。
正如森夏之前所规划的一样与其说这群人是喜欢一台掌上游戏机道不如说他们喜欢的是当下性能最强最时尚最酷的电子产品。
而psv的失败这方面也是一个原因——因为后者已经“不酷”了。
森夏在这方面是可以做的。
凤凰社虽然继承了世嘉的遗产但是掌机方面凤凰社最初的受众还就真的是轻度玩家虽然这个轻度玩家的概念有些不一样但是这些人的确是凤凰社掌机的基因。
所以在主机面向硬核玩家的时候掌机面对的则是这些比较轻度的群体这也是凤凰社现在的策略。
当然那种硬核游戏也是有的但是主要还是那种轻松一点的。
自然正因为如此这里面很多游戏都是属于画质比较好的——因为这样会比较酷。
赛车游戏往往是炫耀画质的首选。
这也是为什么很多游戏演示的时候都会用赛车游戏的缘故。
“我看看……唔就这个好了。”森夏选了一个游戏。
“唔不过……”
森夏转头看了一下莉莉。他犹豫了一下。
“还是算了吧。”
他想要把游戏塞回去但莉莉这个时候却走了过来。
“死或生?天堂?”
因为是给森夏这边开发的测试游戏所以这上面只有一个名字没有封面。
莉莉一开始并没有觉得什么但是在读出了这名字会后她的忽然就燃了起来。
“这名字……”森夏一瞬间就想到了原因。
是因为名字。
因为这个名字……其实挺中二的。
死或生——天堂。
嗯嗯嗯的确很棒的感觉。
然而森夏看了看莉莉的模样她……大概并不知道这个游戏应该是传说中的……福利游戏吧……
“就这个了!此乃我们的命运之轮!道路哟展开吧!”
少女的中二气息直接爆发了。
而森夏则犹豫了。
他迟疑了一下但最后还是拿出了游戏。
因为……森夏也挺好奇莉莉玩到这个游戏的时候会是什么表情……
……
psp说太多了所以删了一串。一不小心变科普向了咳咳……
农企的3900x吹爆……想买了……
二合一的喵~