这游戏他喵喵的有毒。
tony已经玩了三盘了。
但是……停不下来。
这个代号“炉石”的游戏乍眼看去是和游戏王一样的pvp卡牌游戏但实际上却并不单纯和游戏王一样。
这款游戏是一对一的游戏双方选手自己选择卡牌然后抽取卡片。双方之间相互就有一定的血量血量下降到最低之后就会失败。
玩家一开始各有一点法力值法力值在每回合恢复满值并且每回合最大值增加一点最多十点召唤手下和使用魔法需要消耗法力值。
他们可以召唤具有攻击力和生命值的手下这些手下可以进攻对方。攻击敌人的手下可以将其歼灭也可以选择直接攻击敌人本人。
不过在敌人有具有嘲讽能力的手下的时候就只能选择那种具有嘲讽能力的手下进攻。
除此之外玩家自己也是有英雄技能的消耗法力值就能够使用英雄的技能。根据选择的角色不同能够使用的能力也不一样。
看似是很简单的玩法。
意外的很容易上手但是想要精通却很难。
“呼……赢了。”
tony松了口气。
他刚刚面临极度危险的情况自己场上已经没了手下而对方场面上则有一个红刀哥。红刀哥攻击力5点生命6点在半血以下的时候攻击力翻倍而自己刚才只有3点生命了。
而除此之外对方场上还有一个塔盾战士被对方的buff叠了12点生命根本搞不定。
不过对方也没有多少血量。而就在这个时候自己神抽了一把抽取到了一把“灵魂剥离”。
灵魂剥离是装备卡这个卡牌在游戏里面是一把镰刀很多走修女路线的玩家都喜欢来一把满强的灵魂剥离。
而在这个代号“炉石”的游戏里面这把武器则是装备给玩家自己用的玩家装备了这把武器之后就能够直接攻击对方而且这把武器还有一个特效就是能够无视嘲讽。
妥妥的灵魂直击。
最后的“打脸”让tony最后反败为胜。
“这游戏真有趣啊和之前看到的简直不是一个级别上的……我觉得就算是游戏王也不是这款游戏的对手呢。”
游戏王有时候太过于复杂了。各种魔法卡、陷阱卡还有怪物效果。
特别是实体卡这些都要自己算真的很麻烦。但游戏王在主机平台虽然也有游戏但是却并没有这么简单明了易上手的版本。
而且最重要的是……这游戏代入感好。tony也是玩《刀剑神域》的他之前的角色走的是双手剑路线然后这个时候爆了一把灵魂剥离他就干脆新建了一个号去练对魔修女。
而这一次他最后反败为胜又是依靠了这把灵魂剥离tony感觉这把镰刀简直就是自己的幸运物!
超棒的!
“那当然了这游戏是夏森老师亲自规划设计的。”黑岛一郎笑道。
实际上在他们内部的员工之中这个游戏也非常有人气。
而官方也是准备将这款游戏作为“全平台互联大作”同时登陆pc、gs等等平台。
本来也是要登陆ps2的不过旧款ps2是不可能了但据说新款会支持更大容量的存储系统所以以后还是有机会的——网游最大的特点就是内容的更新嘛。
“原来如此真不愧是夏森老师。”
原来如此。
这么一说就感觉很正常了。
如果是夏森老师的大作那么感觉自己好像完完全全就可以理解了。
“是啊老板总是有很多奇思妙想呢。”黑岛一郎也情不自禁的感叹着。
森夏总是有很多奇思妙想。
这些奇思妙想有些看上去挺不靠谱的但很多时候却能够让人眼前一亮。
这样神奇的游戏还不只是眼前这么一款而已……
tony很满意他和黑岛一郎畅谈愉快。
关键是……钱给的到位。
嗯是的虽然说了那么多但实际上解决问题最后最最最最大的关键还是钱给的到位。
说了那么多但只要钱给得到位那就是最吼的。
什么?你要五彩斑斓的黑?你要五光十色的白?
没错问题你是甲方爸爸你给的钱多完全没问题!
有钱能使磨推鬼。
只要钱到位就算是恶心到想吐的设计……有时候也不是不能做。
更何况这是一个连自己也能陷进去的东西呢?
自己喜欢的游戏而且钱还给得到位。
两份快乐叠在一起自然就变成了更大的快乐……
而那边的黑岛一郎也感觉自己挺畅快的。
他最近升任了a社的一名主管。
在a社这么些年他升职的速度还是很快的a社并不怎么看资历但是对能力要求很高。
这种状况其实在泥轰也是越来越多的。
最主要的表现就是在it行业。
泥轰的传统行业阶级的固化现象非常严重一个人想要逐渐的往上爬就只能是熬资历才行。
但在新兴产业上就没有了这个限制。
所以这个时候就出现了很多新贵。
因为泥轰六本木商圈正在逐渐兴起的关系也有很多这样的新贵会去往那边买房现在渐渐就有些人将其称之为“六本木一族”什么的。
黑岛一郎没有去六本木买房因为他在武藏野有房。
“不过这游戏还真是挺过瘾的……”
不过相对于炉石而言他更喜欢的是《杀戮尖塔》这个卡牌游戏。
杀戮尖塔是一个爬塔游戏也是通过自己的手牌对敌人造成伤害然后不断的前进的这个方法。
这款游戏并不算非常大众但自己玩的时候那种惊喜感还是很棒的。