黑岛工作室啊……
“难道老师是想要让他们来帮忙做游戏?”黑岛一郎立刻意识到了什么。
“现在黑岛工作室开不下去了。但是我觉得他们挺有才华的。我们的世界就是这样的后启示录时代的故事虽然有看似魔幻的因素但是我觉得他们还是不错的。”
毕竟森夏这边第一个开始制作的罪恶王冠可不就是参照了辐射系列嘛。
可领!
不过二者之间给人的感觉倒是迥然不同因为森夏这边颜值第一真实性什么的……啥真实性是啥玩意儿?
能拉刀光为什么要朴实无华?
“但是磨合的过程可能就需要半年吧。如果我们真的能够和对方接触的话。”
黑岛一郎思索了起来。
其实黑岛一郎原本是对黑岛工作室没啥看法的但森夏这么一说黑岛一郎发现嘿咱们还真挺有缘分的啊!
爱了爱了。
“不需要他们负责主要的事物。我知道他们还有半成品的作品。”
很多人不知道在被贝塞斯达买走之前黑岛工作室其实是已经有了《辐射3》的计划的只不过因为工作室实在是不行了于是就夭折了。
不过这个计划后来浴火重生成为了《辐射:新维加斯》一个碾压贝塞斯达版本辐射的作品。
森夏就想看到如果新维加斯的“正统版本”出现又会有什么样的反应。
或许还挺有意思的。
而且他们的经验的确能够帮得上忙。森夏这边是后启示录时代在探险的时候也的确有很多“废土”的部分。
这部分经验正好能够帮助森夏这边进行设计。
“我会去和他们联络。”老板的命令手下当然要遵从了而且黑岛一郎现在怎么看黑岛工作室怎么觉得顺眼。
唉呀妈呀咱们是本家啊!
“哦对了。大纲已经给你了你有什么看法嘛?特别是制作方面的。如果按照《刀剑神域》的这种叙事和故事来推进你觉得效果如何?”
森夏忘了询问黑岛一郎的感想了。
黑岛一郎斟酌了一下说道:“嗯。黑拉尔这个城市不是问题我们就有在设计这方面的内容。不过可能需要将城市进行删减。”
是的删减。
原本制作组这边在进行都市设计的时候考虑的是既然是科幻游戏那一定要以都市为主比较好。
所以在冒险之中很多故事其实是发生在都市里面的所以原本设计的故事城市的容量比较大。
但这种理念比较适合制作单机游戏在网络游戏的时候其实就不是那么合适了。
所以原案也要进行删减。
“不必全部废弃大都市也能够给玩家们震撼感具体你们自己把握。”
自己把握、自由发挥……