“没有问题!”
蒙特乌姆眼前一亮。
森夏之前就一直和他有提过单独制作的事情还问过他到底是想要做动画还是游戏。最后蒙特乌姆表示自己还是最喜欢动画。
考虑到了这一点所以森夏觉得新公司成立的话把对方调过来似乎也是更好的选择。
“既然要做短篇作品的话用来展示技术最好的就应该是战斗戏了。对于外界来说这也是子会社的一个很好的名片。”
虽然是子公司但也要自己的拳头产品才行。
“你之前和我说过的那个创意你和大家说说看。”
蒙特乌姆在森夏的建议之下其实就已经有思考这部分应该怎么做了。
但是在听到了森夏的话语之后对方并没有立刻开始而是掏出了随身携带的笔记本电脑。
然后他才说道:“其实这段时间我已经有了一点想法我正准备等做好这部分之后去找您。”
他一边说一边打开了一个视频。
视频本身是半成品没有加入特效只有简单的模型和动作因为没有音乐的关系所以也没有声音。
“咦?”
但是看到画面上的那个女生的模型之后森夏忽然有一种既视感。
这是一个穿着红色围巾带着巨大镰刀的少女。模型和制作应该都是用的a社发售的mmd制作工具来做的。
这个角色倒是和森夏知道的rwby的女主角有些类似但是感觉上又有不同。不单纯是因为两个作品在世界和时间的远近导致的不同还有就是审美上的差异。
至于人设和其他方面的设定恐怕则是因为两个世界线的蒙特经历不同锁引起的改变吧?哦制作软件的差异也是一个原因。
并没有什么故事画面的一开始就是女孩儿和一群狼人相遇随后双方开始了战斗。
少女挥舞着巨大的镰刀和敌人进行作战这样的动作让旁边的真下监督和堀川监督也眼前一亮。
少女和巨大兵器不是没有。
但是镰刀这种东西说白了就是农具但是在少女的手上这镰刀却成为了收割生命的物品。
就仿佛死神用来收割生命的血腥武器这把镰刀不断的收割着狼人的生命狼人的四肢断裂成了一片一片的。
虽然没有特效但是动作方面已经很流畅了。在这些专业人士的眼中他们已经脑补出了鲜血横飞的景色少女踩着音乐的节点轻松写意的收割着生命而小红帽这种元素的女孩儿去收割狼人的生命又体现出了另外一种特别的反差感因为在通常的童话之中狼才是加害者而小红帽则是受害人。
不过大概可能因为是个人制作的关系所以画面之中很多地方给出的是近景这是一种非常省力的制作方案因为近景只需要女主角一个人的动作敌人的反馈和对镜头的运用都不需要考虑。
但是别的不说单纯只是小红帽、狼人、镰刀这几个要素就已经很酷了。
而且这种兵器、这种动作一般的动画人做不做得到另说很多人恐怕想都想不到——谁会把主角的武器设定为镰刀这玩意儿啊?
看到大家的反应森夏心里有数了新公司的第一个作品是什么他已经想好了。