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第121章 白银祝福(2 / 2)


“白银祝福!”索妮娅惊喜说道沉下心来感受新获得的力量而亚修则是选择打开干员管理。

「死狂剑姬」

「人族·女·18岁」

「羁绊等级:3(50%经验共享)」

「羁绊共鸣·贪心不足:同时行动时有几率获得更好的战利品。」

「职业:破魂之银术师」

「职业特性:每次造成有效攻击可以恢复05%最大术力」

「白银祝福·狂欢/暴虐:每击败一名敌人(包括且不限于术师投影、知识生物、怪物、术师、构装生物等等)增加暴击率和暴击伤害。根据干员培养路线不同可触发不同特性。」

「额外祝福特性·狂欢:剑姬只需要从胜利中就能获取足够的愉悦她对敌人保持尊重与怜悯。此路线触发‘狂欢’特效获得暴击伤害加成。心情越好提升越高最高可制造250%暴击伤害。」

「额外诅咒特性·暴虐:剑姬唯有从死亡与哀嚎中才能缓解内心的饥渴她会竭尽全力赐予不敬者以绝望。此路线触发‘暴虐’特效获得暴击率加成。心情越差提升越高最高可获得100%暴击率。」

「知识诅咒:漩涡秘毒、驱逐秘毒、黄金鱼秘毒」

“感觉像是一个成长型祝福……”

感受片刻后索妮娅沉思道:“因为祝福都是术师最私人的秘密学校也没有祝福的详细资料想要开发祝福必须靠术师独自摸索……你知道我的祝福具体是什么吗?”

亚修看了她一眼:“你的祝福名为‘狂欢’击败的敌人越多你的暴击率和暴击伤害就越高。”

虽然听起来很奇妙但‘暴击率’和‘暴击伤害’对术师而言并不罕见。简单来说其实就是术师在催动术灵的时候术灵忽然良心发现想多加点班那就是所谓的‘暴击’了。

暴击率代表术灵的加班频率暴击伤害代表术灵加班时的工作效率。这么一说这个祝福可以简述为‘当剑姬公司吞并了越多敌对企业对内部术灵员工的剥削效率就会显著增加’。

索妮娅有些不满:“狂欢好奇怪的名字我明明是一位淑女剑术师为什么会跟‘狂’字搭边?”

“可能是虚境对你的定位稍微有些偏差。”亚修昧着良心说道:“你这么文静可爱温柔善良亲切随和这次连我都觉得虚境给你的白银祝福实在是配不上你的身份。”

索妮娅被他说得都有点害羞了:“也没这么好啦……不过这个成长型祝福还不错以后开发好应该对虚境探索很有帮助。”

亚修暗暗松了口气。剑姬的白银祝福存在‘狂欢’和‘暴虐’两个培养路线亚修毫无疑问是希望剑姬走‘狂欢’路线毕竟‘暴虐’路线一看就是很负能量。

这又不是真的玩手游能自动托管自动战斗亚修未来肯定还要亲自跟剑姬夜夜笙歌(虚境探索)。剑姬要是整天负能量爆棚一打起来就血肉横飞那亚修也别想心情好。

但这个路线培养显然不是在游戏里点一下就能确定而是要通过持续的日常引导跟养个女儿差不多。亚修也是第一次当爸爸没什么经验总而言之先给剑姬灌输真善美让她相信自己就是仙女小可爱防止她黑化。

除此以外剑姬的羁绊等级也升到3级经验共享比例提升到50%。

看到这里亚修忽然产生一个疑问:羁绊等级究竟是指剑姬对自己的好感度还是指自己对剑姬的好感度还是他们互相之间的好感度?

说起来他为什么几乎没有任何犹豫下意识就决定让剑姬走‘狂欢’路线呢?

‘暴虐’路线其实收益也不差而且‘维持心情差’这个条件可比‘维持心情好’简单多了但他却连一秒钟都没考虑过这个选项……


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