“原来如此看来每人可固化的技能数量是有限制的不同技能固化所需的固有结晶不同占据的身体面积也不同技能越是高级和强力需要的固有结晶就越多占据的身体面积也越大。”
陈默点点头对技能固化术已是有了大概的了解。
使用了两次技能固化术陈默随之意外的发现只要再使用一次入门级的技能固化术就能升级到初级。
看样子技能固化术的升级并不难唯一的问题就是缺乏固有结晶只要有固有结晶想把技能升起来是很简单的事。
陈默想先把技能固化术升到初级他顺便做了另外一些试验。
试验结果陈默发现本来就瞬发的技能是无法使用使用技能固化术非战斗职业的技能同样无法使用。
没有办法陈默只能固化基础陷阱技能把技能固化术升到初级。
技能固化术升到了初级陈默再次尝试对爆破陷阱技能使用结果发现只要消耗两颗固有结晶就能把爆破陷阱也是固化在身体上。
之前三个技能每个技能都消耗了陈默一颗固有结晶他身上刚好剩下2颗陈默便毫不犹豫的选择了固化爆破陷阱技能。
陈默紧紧望着出现在身体前的红光。
消耗了两颗固化结晶的这次占据的面积赫然是基础陷阱技能的两倍!
“看来固化高级技能的话数量会很有限啊不知技能固化术等级继续提升这个状况是否会有所改变。”
一个玩家的身体面积也就那样大按照眼下的测试情况高级技能顶天也就固化三个更多的就不可能了。
不过陈默也不想太多固化好的技能也可以选择移除固化只是一旦移除将无法再度固化同一技能。
陈默继而测试固化后的技能使用。
找了几个怪物稍微一试陈默就有了大概的了解。
固化好的陷阱想使用时的确是不用他布置陷阱了在使用技能时他身上会红光一闪飞快形成一个血色的陷阱图案。
形成了陷阱图案后陷阱效果不会直接触发而是需要和敌人战斗接触才能触发。
“哈哈哈!不错不错!”
陈默与一个怪物战斗了一会便大呼过瘾。
使用固化好的技能血色陷阱瞬间形成陈默一拳或者一掌拍在怪物身上陷阱就会随之触发。
于是陈默一掌拍在怪物身上怪物就身上就会砰的一声触发陷阱出现陷阱爆炸的光效。
基础陷阱和荆刺陷阱这两技能的作用不大就不多说了震荡陷阱和爆破陷阱这两技能使用起来实在是太爽和方便了一点。
就拿震荡陷阱来说有敌人接近攻击他一掌拍过去对方就算再厉害也得被强行拉开六米的距离。
而爆破陷阱他一掌打在敌人身上就能引发一阵剧烈的爆炸不仅能伤敌人也能伤敌人的同伴。
这些陈默本是不怎么用得上的技能现在一下子变得有用了许多。
可惜的是固有结晶这东西可能太稀有了他仓库里还放着一颗但却是做不了什么。
技能固化术倒是不难升初级升到中级估计再使用几次消耗四颗固有结晶就能升起来。
问题这东西陈默现在还不知道从哪里弄得到。
与怪物战斗了一会陈默很快就感到技能固化术会对身体造成负担是怎么回事。
一开始使用固化技能战斗技能的冷却时间和正常的技能冷却是一个样但连续多次使用之后固化好的技能的冷却时间就会变得更长。
不仅如此喝药剂恢复生命的话药剂的恢复效果也会大打折扣。陈默尝试喝了一瓶hp恢复药剂结果发现效果只有平时的八成。
看样子固化技能不能无限制的使用不然恐怕真的是会像技能描述的那样永久降低角色属性。
……
三大城市中距离流沙大裂谷最近的就是风暴城陈默只是花了三个小时就来到了风暴城外。
三大主城各有特色风暴城最显眼的风景就是风暴城外的沙尘暴。
这沙尘暴可不是普通的沙尘暴而是一道道巨大得吓人连接天与地的飓风沙尘暴。
据说只要玩家的血量足够这些飓风沙尘暴能把玩家卷到数千米的天空之上。
…………
第一更。(未完待续。。)