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论文(2 / 2)


或许我们可以在这个品牌上面看到各种极端的情况:比如剧情的朦胧与模糊(从某种层面上来说该品牌的主要作品中所体现出的剧情信息量甚至还达不到水墨画的写意地步。接下来我将会分析实际上这种情况并非如同字面透露出来的一样仅仅带来了负面影响)与完善的人物形象塑造的对比;比如大量的、广泛的创作作品与从未进行正规商业化的对比;再比如对于大多数人来说很是无聊的主体游戏程序与精美的——个人认为它们是配得上这个词的但似乎也只能止步于此——音乐之间的对比。这一切的种种种种塑造出了这样一个富有魅力的文化品牌。

这个系列的大体简介并不是很难以理解具体概括而言就是在世界的某处地方存在着一个外人无法达到的‘被遗忘者的乐园’乌托邦一类的地方……”

……头脑有些昏昏沉沉的看来大脑终于疲倦到即将进入睡眠状态了。不过……东西还有一部分剩下最好还是把这件事情做完再去睡觉吧……

“……在那种情况下创作权进行下放这一行为毫无疑问是一个极其明智的选择。借此东方project获得了极其广泛而巨大的作品来源。虽然质量参差不齐甚至对于作品主体还产生了相当程度的影响以至于根据现在所遗传下来的资料我们已经完全没有办法获得这个作品的本来面目但是与其带来的广泛性影响而言这种瑕疵已经到了可以忽略的程度……”

有些累真的有些累……呼……

“……正如每一枚硬币都有两面一样东方project所体现出的这些鲜明的特点同样为其发展与延续带来了并不算小的负面影响。首先日系风格带来的角色脸谱化往往会不可避免地导致后续作品中出现角色定位重复现象。其次主体游戏程序的局限性在隐性之中限制了其受众群体而剧情的朦胧与模糊更加提高了对其进行了解以至于参与到那种独特的互动机制中的难度。笔者个人在试图对其进行了解的时候感受到了明显的迷茫因为零碎的信息实在是让人无法找寻到一个主要脉络同时也无法显著地挑动起读者的兴趣这个方面在发展与形成的前期或许可以靠角色强撑但当定位重复现象出现后那套互动发展机制的根基——读者参与的创作——便受到了极大的威胁。”

……呼主要的方面都已经讲完了。今天就先到这里吧……

不知不觉中天空已经有些微微泛白了。将杯子再次用那种苦涩的液体填满马伦看了一眼时间随后犹豫了一下从抽屉里面拿出一个无针注射器。虽然医生嘱咐过即便这种咖啡因浓缩液没有什么显著危害但借由此来保持大脑的清醒可能会带来意想不到的病变……

这些都是无关紧要的事情。白天的会议自己一定要拿出最佳的状态才行。

正当他关掉了面前的窗口准备确认一下今天的日程然后去厨房拿面包当早饭的时候一声清脆的提示音忽然响了起来。将寄来的两封邮件先后打开马伦心不在焉地浏览着:第一封邮件来自于欧盟军方设在阿姆斯特丹的网络战指挥中心内容一如既往是对rhtpd项目的催促至于第二封……

“亲爱的马伦·欧文先生:

我们真切地希望能够与您见面但是您似乎多次无视了我们的邀请。这样下去或许我们必须要采取一些额外的措施来获得您的帮助了。”

署名“rit”。

“又是他们这都第多少次了……同样是盯上了rhtpd了吗?”

去tmd吧。不管是国防部还是这种垃圾组织都滚蛋。老子要去找幻想乡了幻想乡知道吗?就明天……啊不今天就出发。开完会议立刻就联系帕特里克。幻想乡知道吗?

感受着不知为何充斥在胸中的烦躁感马伦将邮件拖入垃圾箱这样恶狠狠地想着。


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