大卫满脸喜色“是的下半月的销售量大增上个月国内我们总计卖出去50万份销量达到了750万美元其他国家的代理商销售成绩也很不错比如日本半个月就卖出去超过10万份其他国家也很不错只是因为分成现在还不好计算收益。”
好消息让人心情愉悦江浩笑笑道“不着急慢慢来我相信只会越来越好现在咱们来看看新游戏。”
江浩给大卫的电脑安装上《我的世界》大卫发现新游戏的风格和公司上一款游戏的风格差距太大了。
“我的世界什么意思?”大卫好奇问道。
江浩一边玩一边给大卫讲解“这是我设计的一款全开放***玩家可以通过这些小格子组建完全自我的世界有些类似乐高的感觉。”
大卫微微皱眉“那这款游戏的玩点是什么?”
“这款游戏突出一个字自由!”
“《我的世界》中没有任务没有目标没有规则没有主线故事甚至没有一种固定游戏方式但它可以给玩家无穷的可能性体验过后你就会发觉这是一款神奇的游戏。”
“玩家可以在游戏中进行自由的建设和破坏自己搭建小木屋、城堡甚至城市只要有天马行空的想象力无论天空之城、山林原野、金字塔沙漠、还是地下都市通通都能实现玩家在里面可以干许多千奇百怪的事儿可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉!。”江浩道。
大卫眨了眨眼睛“老板你觉得这款游戏能成功吗?”对这样的游戏大卫心存怀疑。
“相信我我不会和自己的钱包过不去。”江浩道。
大卫觉得也是这家公司100%股份全都是眼前这个年轻人的他只有期权分红股何况之前的植物大战僵尸游戏给公司带来了巨额利润就算发布一款不赚钱的游戏又能如何。
“好的老板我会让下面的人尽快摸清这款游戏然后做出宣传方案对了老板您是准备光盘销售还是网络销售。”大卫问道。
“网络销售吧。”江浩道。
大卫出去很明显他不看好这款游戏原本等待的那股喜悦劲儿都没了现在只是工作。
江浩笑着摇摇头大卫肯定想不到当初那个制作这款游戏的家伙三年就成了亿万富翁后来弄了网络版击败很多大型网络游戏常年排在玩家最喜欢的网络游戏前十位置这款游戏的市值差不多达到了25亿美元不喜欢的不爱可喜欢他的几乎都是忠实拥趸。
现在江浩也不急先发售出去然后慢慢培养玩家和口碑加大宣传完全自由开放的游戏终究会开花的。
游戏交给大卫后江浩又来到音乐室帕特恩看到江浩后给了他一个拥抱。
“最近歌曲宣传如何?”江浩问道。
帕特恩笑笑“记住我是专业的现在那六首歌曲已经灌制了唱片正在准备发售分为网络发售和实体店发售我用自己的人脉把那几首歌推荐到各大电台甚至英国那边效果非常好如果唱片销售跟上今年你非常有希望进入公告排行榜。”
“帕特恩我又写了两首歌你帮我录制。”江浩说着拿出两份谱子。
帕特恩赶紧接过去看完第一份谱子之后他试着哼唱了一下随即眼睛发凉的看向江浩“tell me why告诉我为什么这是一首非常帮的歌我用我二十年的音乐素养保证他绝对会大火。”
江浩心说不用你保证后世它也是大火歌曲。
帕特恩又拿起另一份谱子看着看着眉头皱起来好半天不说话最后抬头看向江浩惊讶说道“有些地方我看不懂?”
一个浸淫音乐领域20年的顶尖录音师竟然看不懂一份曲谱这完全是不可原谅的要不就是乱写。
江浩笑了笑“这份谱子确实有些地方异于普通曲谱严格来说这是一首印第安人风格的曲子。”
印第安人风格自己这个老板就是印第安人帕特恩有些理解“你心中应该有完整的谱子了那我们就开始吧。”
‘tell me why’是一首高质量歌曲但制作起来并不难配乐、和声、录制用了两天时间搞定而到了“最后的莫西干人”却有些麻烦完整的曲子存在于江浩的脑子里吹奏‘盖纳笛’、‘瓦拉嚯’印第安笛必须江浩自己来完成。
曲子终于完成听完整首歌帕特恩说道:“虽然我依旧听不懂歌词但我能从歌曲中感受到苍凉且震撼人心大气磅礴哀婉淳朴轻而易举就能直入心底让人在脑海中自动勾勒出一幅令人难忘的画面。”
帕特恩深深地看着江浩说道:“乔恩你才18岁可我相信因为这首曲子你会被无数人记住甚至成为真正的艺术家或许只是带有印第安民族特色的音乐家但这不能阻挡人们记住你。”
江浩轻轻笑了笑“谢谢你的夸奖帕特恩剩下的工作就是你的了。”
“依旧放到网上吗?向‘tell me why’这样的好歌如果不发专辑可惜了。”帕特恩道。
“先打名气现在还不是保留的时候而且今后网络会成为真正的主流实体产品会越来越没落咱们可以提前把目光放在网络上。”江浩道。
“你是老板听你的。”帕特恩笑着应道。
他已经出来5天时间歌曲弄完江浩和帕特恩打了一声招呼开车准备回福克斯抬腕看看时间现在是下午5点开的快一点晚上8点多钟就可以到家。
出发