周靖眼珠一转拿出一个本子写写画画将自己掌握的十几个配方默写下来内心沉吟:
“其他药剂师改良配方需要不断试错一次次失败而且最后还不一定成功可我的分析功能在制作的时候能把握素材最细微的变化并且直观获取草药性质直接发现互相冲突或互相融合的部分……”
这种感觉就像是别人制作药剂只能摸索而自己则如同新手帮助模式制作时不断弹出气泡提示可以放什么、该放多少可随时调整成品结果……
只要认识的草药足够多提示就越详细有一大堆排列组合。
“辅助功能着实神技。”
周靖高兴要是光靠【药剂学】技能想改良配方起码要再升好几级才有资格吧。
接下来数天周靖去集市购买大量药草囤在家里用来闭关研究新配方。
他主攻三种配方分别是治病药剂和精力药剂两种通用药水以及痛觉减缓的猎人药水。
想快速获得名气就得打开市场他故意挑选的两种通用药水是普通人需求量最大的产品。
王都很大总会有人生点小病治病药水谁都喜欢为了身体着想自然要买质量高的。
而精力药剂喝上一瓶能龙精虎猛来购买的很多是富裕阶层喜欢用来谈乱爱。
至于猎人药水是为了引起猎人注意。猎人的市场虽然不大可更有“权威性”毕竟与工坊密切相关名气更容易传播到工坊之中。
“而且有杰森带货只要弄出高质量的猎人药水那还不是分分钟被所有帝国猎人关注。”周靖心里盘算嘿嘿一笑。
……
花了几天时间试验周靖总算改了三种药剂的配方添加一些催化的配料让药剂效果提高了三成以上。
配方的优化不仅提升质量还通过添加辅助药草让三种药剂产生新的效果。
治病药水额外提升愈合力精力药剂降低副作用顺带提高敏感度痛觉减缓药水提升体能恢复力。
不过更好的效果需要更多的药草成本因此上升这是必然的。
但他一点也不亏。
因为正常药剂师制作药剂是讲究成功率的就算水平比他高几个档次的药剂师也不敢保证百分百的成功率。
而且分量控制得好就能达成完美效果做出比普通药水更好的“强效”药水可正常药剂师十次里面也未必能做出一份“强效”药水……虽然他们也有测量工具可同种类的药草也有年份、质量、营养、生长环境等个体差异难以仔细判断就算能控制每次添加的分量也会有细微的不同。
然而通过物品分析功能周靖完全摸索出了每一个配方的最佳素材比例几乎能保持零误差还能直观发现每个药草的个体差异细节算出更适合的分量。
不仅制作药剂成功率近乎百分百还能保证制作“强效”药水的几率达到五成以上。
一来二去配方成本虽然提升但几乎没了失败损耗反而利润空间更大了。
用了一次穿越周期让“比尔”重复工作备好了一大堆药水存货周靖这才出门上街考察地点准备租个门店。
王都居民很少会购买私下兜售的药水有个门店才能让人放心。
改良配方、制造存货和租借店铺都要花钱当初借来的三百银币已经花完了周靖又找杰森拿了四百银币作为资金。
当猎人的杰森很少能用上钱正好拿来支持三号使徒比尔创业。
因为资金充裕所以不用找个破破烂烂的偏僻地方而是直接在火炉区一条人来人往的大街上花高价租了铺子。
临时雇了两个苦力工打扫好店铺周靖再将药水摆上货架。
他克制着抬价的欲望给药剂定了标准价格。
虽然定一个高价可以吸引眼球但是这个世界的居民有着朴素的直觉需求非常扎实只消费能负担的东西不吃高价营销那一套。
他研究过市场发现物美价廉才是药剂师行业的主流打法又好又贵的反而没市场。
也就猎人群体出手阔绰是一群凯子只买好的。
但是为了打开名气且避免被人看作破坏行业规矩周靖还是决定表现得正常一些。
收拾好屋子周靖拍拍手看着井然有序的药剂店满意点点头颇有些兴奋。
“可以开门做生意了……希望可以卖爆。”
……
火炉区热闹的大街悄然开了一家新的药剂店木制招牌上写着“比尔药剂店”。
因为地段很好在开业第一天便有不少附近居民注意到了好奇进店发现店里只卖三种药剂而且强效药剂比例很大。
客流量虽然不小但所有人都只是进来逛一圈暂时没人买药剂。
对新开的药剂店王都居民先天不放心抱着观望态度——没积累口碑的药剂店没业务这是行业常态。
店主是一个看上去颇为亲和的年轻人还挺热情说话也好听进来的王都居民都乐意和他聊两句。
但是年纪轻就代表经验浅而且这还是个外地人不是熟悉的药剂师大家就更不敢买了都在等第一位尝试者。
这种只看不买的情况一直持续了数天。
直到第五天转机出现了。
一个看上去气场强大的猎人成了第一位消费者买走一瓶强效的痛觉减缓药水。
隔天周围居民惊讶看到几十个猎人来到火炉区带着兴奋的神情浩浩荡荡直奔比尔药剂店。