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第430章 无法完全命令的乌列!(2 / 2)


光辉使徒也是注意到了虚空之雷的存在对于这个东西他也是有点头疼这玩意儿的伤害奇高无比偏偏还是无视防御他已经做过实验了无论是物理还是魔法抗性在这玩意儿的面前都没有效果哪怕是你是全副武装的部队状态全满遇见这家伙该打多少还是多少绝对不带一点折扣。

“想要破坏那个东西?可以不过你得先把他的天空之城拆掉才行如果你能够破坏掉天空之城在城镇中心应该就可以看见那玩意儿的源泉魔纹阵破坏掉就行了。”

听完乌列的话光辉使徒脸色一黑什么都没说了破坏林寒的天空之城在这个时候对于他们不比出门捡到张彩票中了五百万的几率高如果林寒想跑他们这边谁拦得住?那天空之城本身就被林寒改造成了一座战争碉堡这不是一两队飞行部队就可以拦得住的。

“没有其他办法了?”攻下天空之城的这个办法第一时间被光辉使徒排除这办法成功率几乎为0还是不用考虑了。

“办法倒是多不过你能打进那个天空之城的主城吗?”

乌列的这番话让光辉使徒明白这货是故意在洗刷他呢之前光辉使徒使用召唤者权限强制命令乌列就让他很是不爽了天使本身就是极为自傲的生物更何况他还是其中实力强大的天使长被这么一个玩家随便使唤还能心平气和就真的有鬼了。

这时候的光辉使徒虽然十分的冒火但是却不敢直接表示出来这家伙是他们接下来战斗的主力如果说他这边要给他来个消极怠工什么的他可是真的要吐血了。

战斗正在变得僵持起来王城城墙不同于普通的城镇这些城墙持久度单位都是用十万甚至是百万计算同时在大更新之后对于城墙也有了一个很有趣的变动那就是出现了城墙持久度的划分区域。

在以前城墙的持久度是被认定为整条城墙的持久度而在这次更新之后以前的一面城墙就被分成了3块、4块甚至是更多这么一来每块的持久度也相对的降低了一点点并不是很多对于玩家来说这其实是是明降暗升。

以前的城墙是计算整条城墙受到的总伤害等于说只要是敌人的攻击对于整条造成的伤害都是叠加的但是现在不同了现在是攻击的哪个区域哪个区域的城墙持久度降低这么一来在攻击上面敌人的攻击就被直接分散了城墙的安全性大幅度的提升自然是明降暗升了。

“所有的部队输出别分开了集中在一起躲开那些弩箭!快点天使部队速度复活死亡的部队别被那些憎恶把尸体捞走了!”

光辉使徒现在很郁闷甚至可以说是郁闷的要死付出了大量的天使作为代价召唤出来的乌列居然根本不服从自己的命令这感觉就像是你花大价钱请了个打手结果打手告诉你他看你不爽不是很想听你的话一样。

这种情况其实已经被林寒所发现了从乌列出现到现在已经过去了快十分钟了如果说乌列配合的话现在最少林寒的王城城墙有每块区域持久度是过半了而事实上乌列根本就没有出手除了最开始的时候放了个圣光审判人林寒这边被吓了一跳外其他都没有做啥了。这让林寒开始怀疑一个问题那就是乌列到底是不是真的完全听从光辉使徒。

这个问题对于接下来的战斗走向极为的有影响乌列如果真的是那么听从光辉使徒的话林寒这边打起来还有点畏首畏尾的但是如果乌列只是一个旁观者这又会是另一种打法了。

“那个天国遗民好像真的没有听过光明阵营那个领主的指挥。”

看出不对劲的不仅仅是林寒还有奥利安娜这次的战斗实在是太诡异了真的乌列会配合的话林寒真的担心自己这边坚持不过三十分钟城墙的防御对于乌列那上千的伤害来说太过于脆弱这个家伙的能力还有没展示出来的真的让这些家伙疯狂的输出他们这边能够抵抗多久还真的说不定。

饶是如此乌列的出现也给林寒带来了不小的麻烦乌列每隔一段时间就会召唤出他的卫队这个卫队的数量是在50-100单位之间徘徊而他们的阶级则是清一色的9阶这是一个很烦人的召唤生物其具体表现为这些卫队的分化。

卫队分为两种第一种是手持利刃和战盾的圣光武士这是强化了防御和生命值的单位其攻击力和普通的9阶兵种差不多但是防御和生命值却是要高得多在生命值上限上圣光武士甚至已经超过了憎恶基础生命值都达到了惊人的8000点。

而另一种则是手持银色重弩的圣光弩手它们是强化了伤害的单位生命值和防御力都低于正常的9阶兵种但是请注意这是一个9阶兵种一个9阶远程兵种在很多的时候光是这个特性就意味着它们的凶狠性而在强化了攻击之后这些兵种就变得极为危险起来。


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