若只是为了顾忌我下的封印他们可以不出手但完全可以派遣成群结队的三阶进入攻略啊现在却是经常派遣新人进来历练这里面似乎有一些我不知道的东西在里面而联邦诸神发现了这一点到底是什么呢?
现在想这么多没用我的力量层次太低且慢慢走下去再说。
时间一天天过去已经过去六天。
这六天里王修一直在休养着身体熟悉着战士力量传承的呼吸法与基本剑术。
此世界的基本剑术与银河联邦的基本剑术有着大同小异的地方大同的是都有劈砍斩撩等基础招术小异的却是对手与敌人。
在银河联邦历史中剑术是做为杀人技而产生的所以长久下去研究的是如何对付同类人身的弱点等等因人生智慧而力却小所以对技巧最为看重一击致命刺中心脏内脏后光是流血就会毙命。
但这世界不同敌人是魔物魔兽人魔龙这些皮糙肉厚嗜血狂暴的怪物它们的肉身强横他们没有人类身上那脆弱身体上的那么多弱点。
生命力极强即使被砍的鲜血流出一大半只要没能打灭它们的魔核力就不会死只要还有一点魔核力在它们就能保持巅峰的战力继续战斗下去甚至放任过去它们还会很快恢复断肢会再生心脏会修复是了听上去是不是感觉有些熟悉?
正如同网络游戏里的怪物那种血条机制只要血槽不空就不会死也不会重伤或残废而失去战斗力。
正是因此这世界的战士对付它们时必然是用上硬碰硬的方式用自身的斗气大号的长剑大斧巨锤等攻击。
武器与斗气合一硬碰硬的磨灭掉魔物们的魔核力才能真正的杀死它们。
这世界没有脆弱致命机制所以天然需求的情况下让技巧失去了成长的地步所有职业者包括战士系法师系射手系都会最大程度的追求自身斗气法力魔力的上限还有能量强度等等。
当然这并不是说就完全放弃了技巧只是在力与巧之间永远是力在巧前。
六天过去第七日猎魔日到来。
在摩尔大陆各大城镇的野外每当黑夜到来因为黑夜女神的神力布满整个大陆每天晚上都会滋生无数的低级魔物这些魔物在野外时也会相互攻击吞噬时间一长这些低级魔物们会变的更强进阶成更可怕的魔物。
基本上每过三五月当魔物的数量积累到一定数字后会在不同的城镇区域产生魔物攻城的现像聚集的魔物过多魔气遮天让它们在白天都敢冲击城镇。
这就是小魔潮。
这样的小魔潮根据各地情况不同烈度也不同弱度的可能只是上万魔物中高强度的甚至达到三五万。
而高达十万以上的情况已经不是小魔潮而是正而八经的魔潮冲城一个不注意就会毁灭城镇将所有人类智慧生命包括精灵族矮人族兽人族等等把它们都吞噬血洗干净。
小魔潮与魔潮是无数避免和消灭的但被动防守显然不对虽然无法避免但却可以减少烈度和危险度。
所以每月的月中和月尾摩尔大陆都会组织人手外出消灭野外过多的低级魔物以此来最大程度的减缓小魔潮的到来减小烈度和危险度。
猎魔日以此应运而生已在摩尔大陆形成了惯例。