方鸻弯下腰率先放下了自己的步行者。剑鸻在更替了一个底盘之后显得轻巧美观了许多金属刃足在四周摇曳的火光下泛着寒光。
他再直起身低头调节了一下操控手套的松紧然后抬头。
对面少女手一招一只黑色正八面体的灵活构装体也从后面人群当中缓缓升起飞到她身边。
它自始自终悬浮在半空中保持着一定速率的自旋但与发条妖精不同在它不依靠振翼原理飞行而是依托盖伊水晶。
这就是歼灭者qv700一种罕见的魔导向灵活构装。
它其实一点也不‘灵活’速度只有7不到一个正常成年男性的一半闪避值几近于无。不过笨拙的机动性换来的是作战方式的多样性。
魔导向灵活构装的作战方式类似于魔导士偏向于远程与法术输出通过搭载不同子系统来实现不同攻击效果。
比较常见的是火焰射线、闪耀力场、重力阱与魔力长矛攻守兼备。
但真正的思维陷阱在于歼灭者qv700的四个子系统并非固定不变它完全可以依照其主人的作战风格调整。如果方鸻用传统的思路去对付它一不小心会吃大亏。
不过他没犹豫。
裁判吹响了口哨方鸻拉下风镜让自己的步行者以高速进入了场地。正赛的赛场比较用心不再是一片平地约有十米见方北侧是人工设置的障碍区南侧地势平缓分布着草地与矮树。
草地、矮树与墙垣都是由魔法构造的在以太魔力消散之前它们都几近于真实存在。
步行者像是一道银色的影子滑入一道石墙背后一道刺目的光束从远处射来击中石墙在上面留下一个金红色的高温光斑。
“火焰射线。”方鸻看到这一幕确认了一种攻击方式。
他心中默记着数据火焰射线冷却时间一点五秒热温提升四度。他记下对方的高温数据在数了一秒钟之后才让步行者从一面墙之后跃向下一面墙。
对方没有攻击。
方鸻心中默记下另一点——没有安装降低冷却时间的插件。
步行者如同幽灵一样滑出远处又是一道金红光束射来但方鸻仿佛早有所料让步行者向后一缩射线过后只在原地留下一个耀眼光斑。
而下一刻步行者立刻转入奔行状态飞射入了下一道石墙之后。
不远处歼灭者在场地右侧悬浮在距草地一米多高的地方除之前一击之外保持自旋一动不也动。
红叶看到这一幕也放慢了构装体的操纵心下微微一凛。连续两次落空甚至连对手的闪避习惯都没试探出来不要说在比赛中没有遇上过这样的事情就是与教官们对练时也没遇上过。
她心下隐隐有些意外但还不确定这不是巧合对手不是来自于外围赛的选手吗?
连续两次交手都是慢节奏的试探场下的观众们也有些不耐烦起来发出了几声稀稀落落的嘘声。只有吴迪看到方鸻的步行者不禁轻轻咦了一声。
“怎么了?”琉璃月回头去问他。
“你的步行者能有这么流畅么?”
“我可以比他快多了。”
“不是快是流畅——”
琉璃月皱了皱眉不以为意但也懒得去看。
不远处的血夜妖月已经打开了追拍装置她一边调整焦距一边用手摁了一下自己的通讯装置单手在打开的通讯页面上输入道:
“我传给你——”
‘你不如录下来之后再传给我实时传输很贵的。’
一个id从视窗上弹了出来说话的人用了一个缩写id——r。
“你差那点钱吗?”血夜妖月翻了一个白眼。
r:很穷。
而赛场上忽然爆发出一阵惊呼。
原来步行者终于从墙后走了出来但并非方鸻自愿而是红叶失去了耐心之后用魔力长矛轰开了那里的石墙。
四散的气流冲得步行者东倒西歪方鸻也不由咂舌心道:“好暴力的姑娘!”魔导向的灵活构装的战术精髓在于资源的分配与组合他还从来没见过进攻性这么强的打法。
这稍微有点打乱了他的计划。
当然也同时记下了第二种攻击方式魔力长矛——魔力长矛冷却时间五秒热温提升十二度还剩下两种方鸻心想。
他手掌往下一压让步行者支开六足整个躯干往下一沉。
红叶的确渐渐失去了耐心教官常说她进攻欲望很强这是她的优点但也是缺点。缺点在于缺乏耐心红叶自己也知道这一点但并不打算更正因为她认为这就是自己的风格。
她的目光扫过烟尘弥漫的场地判断出对方位置所在一道红光闪过。
但光束正好从矮下去的步行者上方掠过分毫不差。
在赛场另一边刚好看到这一幕的观众们不由发出一阵低沉的赞叹——他们之前还没看懂方鸻为什么要让步行者压低重心但没想到竟是料敌机先。
红叶虽看不到烟尘后面的情况但听到这声惊叹心中也意识到不好。
她隐隐有一种感觉那个少年好像总是知道自己想做什么——
方鸻其实也想告诉她魔导向灵活构装其实是很死板的真正的高手会让它的攻击方式灵活多变但归根结底还是有其规律。
这是超载流战术的发明者战术大师rubick的原话后者已经退役多年但他留下的很多经典战术至今还活跃在战斗工匠之间。
而且方鸻还清楚超载流就是为了弥补这一缺陷而诞生的。
当然他心中也没红叶想象之中那么乐观——等级鸿沟是客观存在的他的步行者纵使是更替了完全体也还差歼灭者qv700好几个等阶。
方鸻默默检视自己的底牌改装之后的步行者、魔导炉、两个发条妖精、新安装的力量增强插件、视觉链接水晶。
这些东西让他稍稍心安他心中唯一有信心的是自己至少知道这一局的胜负手在什么地方。
步行者已经一跃而起不再掩饰自己的意图直杀向赛场南面。而前方两道红光穿过雾气步行者灵巧地左右闪避只让红光穿过它的残影造成了少量闪避伤害。