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  3. 诡道求仙,从将自己炼成傀儡开始
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94 鱼人(1 / 2)


x “虽然万安村的众多村民确实也有血有肉与常人没什么区别但是他们其实只是上了簧片机括以轮轴水力驱动会自己活动的傀儡与我仙傀门的扯线傀儡一样提线即可操弄……

要说唯一不同的无非是制造这一切的人手段更加高明更加的不可思议能够以超出我等思虑之外的手法将整个万安村视为一出戏台棚面在这里上演一场好戏。”

赤心子看了一眼无眉子。

“道兄就如你一样我在这村子里待了不少时日全村的大半人都被我暗中擒住专门拷问了一番……可惜他们能说的话都差不多除了求饶、咒骂以外翻来覆去会说的话并不多算起来也就百来句。”

赤心子并非蠢人他花了很长时间在万安村中调查村民与村落本身的秘密。

经过一番调查他赫然意识到这个村落的秘密那就村民们都不是真正的“人”村民的思维逻辑是被某种力量灌输进去的这也导致所有的村民只能够进行预定的对话。

比方每天出门劳作与邻居打招呼这类事若是被人搭话能够回答的问题不多一旦问多了就会露出各种破绽开始答非所问。

赤心子通过拷问几乎将整个村落的村民都抓过来问过话可惜得到的情报少之又少。

“村民的行为模式是固定的大约以七天为一个轮回七天时间结束后全部村民的记忆就会重置回到七天前依旧按照原来的顺序行事……”

赤心子捋了捋长须说道:“这些村民也无法杀死最多当天杀掉第二天就会自行复活适才无眉子道兄应该杀了一个吧不过也没什么用明天那人就会复活且对被杀一事一无所知。”

这些话说出来之后众人的心弦也是微微一颤个个陷入沉默之中。

那无眉子沉思了起来老窖鬼又抽起了旱烟苗花婆婆鼻子哼了一声眉头也锁紧了同一时间贺平这时也陷入思索。

“这不就是npc吗?村民的行动模式分明是被装上了程序答非所问应该是程序设计的对话就那么几条一旦问多了人工智能就变成人工智障了。

“操控记忆的能力听上去确实与《种魔》之术有些关系……”

无眉子似是想到了什么眉头诧异地挤到到了一起。

“对了还有一件重要的事要提醒诸位。”

赤心子嘿然笑道:“几位且记住这村落附近数里地都被以古井为中心的大阵所圈任何人进来后并无任何异样但是只要离开就会意外的失去相应记忆。”

“什么?”

老妪顿时大怒。

“赤心子这种重要的事你为何不早说……”

“苗花婆婆稍安勿躁村落中布置的这个阵法对普通人效果比较强对我们修道人很是一般换成是我们只会遗忘进村后发生的事但是进村前的记忆倒不会有什么妨碍最多会以为自己还没有进入村子。”

他嘿然一笑:“若是不信可以试一试不过最好还是给自己留份信把相关的情报记下来。”

“赤心子你多次出入这个村落难不成就是靠着预留信息的方式得到这里的情报的?”

老窖鬼反问一句。

“自然我每次都会提前将掌握的线索都记下来放在身上这样才不会出村后忘记自己进村一事过去有半年前我出入这里不计其数我可以保证出村后除了记忆会遗失并不会有其他问题。”

赤心子解释起来:“这个手法应该不是针对我们这些修道之人而专门对付那些误入此地又离开村落的凡人。”

听到这里欲发作的苗花婆婆也安静了下来。屋子里海波不扬沉默对沉默在场所有人都不吭声似乎是在消化这些信息也不知道过了多久终于又有人提问了。

“我不明白若是按你赤心子的意思整个万安村的人是‘傀儡’?”

片刻后苗花婆婆快言快语地问:“莫非那布置这个万安村的前辈高人也是你们仙傀门的人。”

“自然不是。”


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