x 所有人物减伤被动结算后造成的伤害均视为向上取整
百分比伤害视为流失体力不计入受到伤害不结算抗性与增减伤(受被动百分比伤害影响)
所有百分比减伤对效果“妖灵”无效
百分比伤害结算被动减伤前伤害不得低于骰子点数视为流失体力防御骰子、状态效果与核心书页抗性无法减伤(加伤)
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“光与希望”第3战
本场战斗限使用3楼层
前2楼层可使用任意楼层若使用哲学层接待失败则视为舞台失败。
第3楼层必须使用哲学层。
每次切换楼层时来宾混乱抗性不回复、负面效果不清除
使用哲学层接待时binah必须上场。本次接待中binah将以“研发部部长”姿态出战将在完整的调律者姿态下额外获得被动如下:
怒涛:受到的伤害与混乱抗性伤害-2。受到百分比伤害时生命上限视为50(仅binah装备时有效)
钥匙:命中带有“妖灵”效果的目标时至少造成骰子点数一半的伤害。(仅binah装备时有效)
研发部部长:无法使用楼层ego书页可使用“特殊书页“共鸣“(4幕冷却5费突刺25-30群攻清算命中加3层束缚)、”暴虐之碑“(8幕冷却开幕开始冷却7费打击40-60群攻清算)
如果仅以单人出战则额外获得被动如下:
决斗+:大幅提升血量上限与混乱抗性上限+150\/+100额外获得一个速度骰子每幕额外抽取1张书页、回复1点光芒所有骰子最大最小值+3(被动踽踽独行不生效)
最终在哲学层接待成功后获得“研发部部长之影”之页生命\/混乱抗性为1\/1有二个可转移0费被动:钥匙、研发部部长。
共1位来宾1舞台
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“战神”乔伊之页
体力\/混乱抗性:200\/150
速度骰子点数:2~9
斩击:一般\/一般
突刺:一般\/一般
打击:一般\/一般
—速战速决x:速度骰子+3情感等级达到3级后额外+1 (唯一被动)
—昔日的强者:每幕开始将点数最大的速度骰子点数变为99(最多1个)
—衰老的战神:所有骰子最大值与最小值+1。每幕开始时额外抽取4张书页并额外回复4点光芒自身所有书页费用-1每幕开始时获得一个随机攻击反击骰子4-8。
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阶段一(bgm:the way(instrumental)-zack hemsey)
—薄暝:骰子威力+2攻击造成骰子点数*x的伤害与混乱伤害两次并追加一次骰子点数*x的百分比伤害。(x=15-当前自身体力百分比)所受所有伤害减少70%所受百分比伤害减少50%。免疫反震伤害。
—最后的员工:第4n+5幕使用1张特殊书页“黯金耀光”。体力不得低于50%。当体力第一次达到50%或陷入混乱后展现ego饰品并恢复全部体力与混乱抗性进入下一阶段
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阶段二(bgm:the cause-song to your eyes)
—薄暝:骰子威力+2最大值与最小值+2。攻击造成骰子点数的伤害与混乱伤害两次并追加一次骰子点数的百分比伤害。所受所有伤害减少70%所受百分比伤害减少50%。免疫反震伤害。
—ego饰品展现:体力上限+75混乱抗性上限+50。每次受到非致命伤害有*8%概率免除此次伤害每使用1张书页恢复1点体力与混乱抗性。第4n+1幕对全体司书造成5点伤害第4n+2幕对全体司书造成5点混乱伤害第4n+3幕对全体司书造成5点伤害与5点混乱伤害第4n+4幕对全体司书造成5点百分比伤害(n为自然数)。
—怪兽的认可:非binah使用时免疫异想体书页“大怪兽”;免疫异想体书页“巨目”