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第348章 跳出棋局(2 / 2)


激烈的战斗中左哲似乎不该沉寂下来思考这些与战斗无关的事(qing)。战斗就应该是(rè)血的畅快淋漓的是利刃与血(rou)之间的交响曲是生命与死亡的殊死搏杀。然而事(qing)真的是这样的吗?在枪械推广之后挥舞着近战冷兵器在战场上殊死搏杀的(qing)景就黯然的退出了历史的舞台。即便随着科技的发展会出现坦磕进阶版武器人类形态的机械装甲让战场上的战士再次体验到如同古代历史上勇士厮杀的画面但大威力的武器依旧会是决定胜负的核心。不只是如此单兵的(rè)血厮杀最多只能代表着局部战场的胜负。真正决定命阅东西或许早在战争爆发之前就尘埃落定了。但是战争依旧是无法预知的。只要不是反抗压迫而被迫站出来的人大部分发动战争的势力在战争之前就对战争胜负有了预估。弱势一方不会主动挑起战争除非时机难得或者背后有着靠山底牌之类的东西。挑起战争的大都是强势一方以强势的力量对战弱势一方准备充分的(qing)况下只要不出现意外就是毫无悬念的碾压局。

所以影响胜负的除却已知的实力对比外还有一个非常关键的因素未知。

不管左哲的存在是真实还是感知上的存在“未知”都是左哲研究的主要方向。将“未知”转化为“非我”再将“非我”中对自己有利的转化拉向“我”让“我”得到强化。从这个角度上人类跟宇宙中的星体并没有什么区别。在恒星的“温(chuáng)”星云中星云的气体中的分子逐渐汇聚达到某一条件后点燃星体核心中的核聚变反应堆形成幼年时期的恒星。而在之后恒星的万有引力将星云中有利于己的分子和原子拉向自己填补自己的力量让自己的块头不断的壮大从年幼的的恒星一点点的长大直到将引力范围内的星云吸收殆尽为止。

但是若是(shēn)为“温(chuáng)”的星云占地面积太广导致最终形成的恒星体积太大的话恒星的寿命就会严重削弱对外的“脾气”也会变得越发“暴躁”一旦寿元耗尽就会轰然爆发在爆发中走向恒星寿命的终点化作一颗吸引力巨大但体积却极的白矮星、中子星或者是黑洞?人类诞生于宇宙中所以人们眼中的“自然”就不应该仅仅局限在地球大气层以内。所谓的“道法自然”也就应该向外扩展一下了。

明明是紧张万分的战斗却让左哲变成了不疾不徐的研讨会。思想上的境界在这一刻被添加到了战斗力里面。以意志为核心的战斗方式本(shēn)就是思想上的碰撞。如果某一方的思想得到了升华与之对战的存在就会在意志的对战中吃亏。

不过左哲的关注重点却正在从眼下的战斗中脱离。对敌饶最大打击不是正面堂堂正正的将敌人击败也不是站着不动让敌人出击却用反弹的方式将敌人击败。对战之中最敌人最大的伤害是之前还势均力敌的对手打到了后半场的时候对手已经达到了超越自己所在层次的地步这场原本还势均力敌的战斗已经变得毫无意义了。就像是变(shēn)之前的绿巨人浩克。在浩克获得变(shēn)绿巨人能力之前战斗力也只是普通饶水准。但在拥有了变(shēn)绿巨人能力之后浩克却与普通人不再是同一个档次上的敌手。即便对手手持枪械也难以伤害绿巨人分毫!

战斗到了一半原本的反派角色却因为主角的实力暴增而变成了龙(tào)角色甚至连死法都被省略掉了。甚至连这个反派是死是活都已经不再重要了。被赤果果的无视跟不上脚步的结果就只有被远远的甩在(shēn)后难有登场的机会。

所以此时此刻的左哲已经变得强大无比?原本的敌人因为跟不上自己的成长速度而被远远的抛在了(shēn)后无法追上自己的脚步可前进的道路上却总会出现新的也是更加强大的敌人。跳出原有的棋局突破了原本的次元壁并不代表着迎来了最终的胜利。所谓“连环(tào)”就是这种一环扣一环的局势。在这场通往无尽循环的道路上某一环节的敌人不会给左哲带来足够的收益甚至会是干扰左哲心智(you)导左哲走向歧途的误导。

而真正跳出棋局的方式?

低头“看”向了自己的左手左哲虽然闭着双眼却获得了比睁着眼睛更加强大的感知。


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