x 当孔明的陷阱六大结局全部揭晓谜底之后。
破解结局三的游戏赏金猎人获得高额奖金破解结局四匿名代号国王的玩家出尽风头。
再到蔡勾发布围脖解答孔明的陷阱结局六游戏的销量再度激增——
6元你买不了吃亏!
6元你买不了上当!
6元你能买到神作!
6元就问伱值不值!
孔明的陷阱如今的销量和成就早就已经超出七夕线上游戏展会的影响力。
一场狂欢落幕后无数水友回头看蔡勾的话——
“如今你初窥硬核门径眼界还窄见我如井底之蛙抬头见月!”
“等你哪天侥幸通关孔明的陷阱见我就如一粒蜉蝣见青天!”
这话还真有几分道理!
游戏的硬核永无止境!
玩家们无比期待蔡勾的下一款游戏会带给大家怎样的硬核体验。
“下一款游戏什么时候出啊?”
“你这个年纪怎么睡得着的?起来加班呐!”
“按照老贼之前的说法是要在今年之内给我们一个惊喜的吧?”
“没错那条围脖我还截图保存了!”
“这么说的话今年至少还有一款游戏?”
“嘿嘿新游戏我直接狠狠期待住了!”
在网友们望梅止渴的同时蔡勾在办公室开启了宝箱。
【词条:抽象】
【等级:a级】
【备注:给大家整个活儿!】
“a级词条?抽象?”
蔡勾见状笑道:“诶嘿有点意思!”
抽象游戏在蔡勾看来是指将游戏的细节和具体内容进行简化或忽略从而突出游戏的本质特性和核心部分的过程。
这种方法常用于描述和理解复杂游戏机制的场合以便于他人理解和接受该款游戏。
此外对于某些视觉表现元素如图像、音乐等也可以通过艺术手段实现“去皮”让玩家更加关注游戏的内在体验。
这也是一种使玩家从表面因素中脱离出来并更深入地探索游戏内涵的方式之一。
蔡勾进入抽象词条商店进行查看发现类似【谁是爹】【猫里奥】这种抽象游戏佳作。
但抽象词条的解锁更大的作用却是抽象词条与其他词条碰撞解锁的各种整活游戏。
别看抽象词条只是a级词条可或许这将会是黄天工作室除却硬核之外的第二大特色。
“呼!”
蔡勾吐出一口浊气唤出个人面板。
【姓名:蔡勾】
【个人等级:3级(0/5)】
【4级解锁:vr技术(虚拟现实技术)】
【情绪值:1623539】
【词条:硬核(s)抽象(a)模拟(c)】
【待领取;体感互动技术】
蔡勾看到待领取的奖励嘴角上扬。
心心念念的体感互动技术到手了。
领取奖励的瞬间蔡勾感受到大脑被塞进庞大的知识量。
整个人如同喝醉酒一般迷迷糊糊的。
半晌蔡勾才终于消化完这次的奖励。