比如人的眼睛看到了一朵花。眼睛会把看到的图像转换为生物电信号通过神经的链接把信号传输给大脑。如果让人闭上眼睛然后用别的手段模仿这段生物电信号传输给大脑。那么也会让人感觉看到了一朵花并且和自己用眼睛看到的没有什么区别。
人体的各个器官都是依靠神经与大脑相连接然后大脑通过这些神经给各个器官传达命令让各个器官做出不同的动作。然后那些器官也通过这些神经向大脑反馈信息视觉、触觉、嗅觉、味觉、疼痛……
所以只要能够模仿人在看到不同画面产生的生物电信号、摸到不同的东西产生的生物电信号、吃到不同的东西产生的生物电信号……
把人所有能够反馈给大脑的信号作出一个数据库然后就可以根据不同的场景把数据库里的一些信号组合传输给大脑。这样就能做出让人身临其境的虚拟世界了!
同样的道理一个人如果想做一个动作就比如想拿起一个苹果。首先就是大脑要给自己的手传输生物电信号然后手才会去拿那个苹果。
所以如果捕捉到人脑对肢体、器官的命令然后把这些生物电信号翻译过来就可以让人在虚拟世界做出各种动作。
首先给玩家的大脑传输面前有个怪物的信号然后玩家根据自己的情况选择战斗、逃跑等动作。然后劫获玩家对自己肢体、器官下达的这些命令在虚拟世界显现出来让玩家在虚拟世界的模型做出那些动作。
然后在通过计算得出玩家做出的这个动作会有什么结果再把这些结果翻译成生物电信号传输给玩家的大脑让玩家得到自己这个动作造成的结果。
矩阵给的这个技术完全能够做成王风想要的虚拟游戏但是就是玩家接入方式有很大的问题啊!
在人后脑颅骨开个洞然后把信号传输的插头插入大脑这个很容易达到劫获、传输信号的目的。因为距离很近插头都被脑组织包围了当然能够劫获、传输信号了。但是没有多少人愿意在自己脑后开个洞。
所以王风想把这个技术改造成体外接入的方式这样的话会有更多的玩家。但是因为颅骨、皮肤等东西的削弱本来已经很微弱的生物电信号就几乎接受不到了这是王风现在迫切需要解决的最大难题。
要解决信号接收的问题可以从两个方面着手。
一:就是在信号的源头加强信号。
二:就是加强信号的接收。
在信号的源头加强信号就是让人脑的生物电信号加强让仪器能够轻易的接受到。这个就比较困难了改变玩家本身这个方法并不可取。
就像是一个男人你想卖给他婴儿用品。难道你还要给他找个媳妇让他生个孩子之后再卖给他吗?
所以王风只能从第二方面着手加强信号接收、传输的能力使之能够轻易的接收到很微弱的人脑生物电信号。
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