作为第一部,真是意义上的大夏特效制作电影,王世风和哈维在宣发上花了很多经历。
首先就是号称4亿美刀的超高制作预算,以及全球最顶级的特效技术和特效效果等大噱头外。
其次就是各种拉踩好莱坞以往的特效科幻大作,称好莱坞的编剧思想僵化,对于特效没有新意,曼威那么高级的科技,连星球能够毁灭的人物设定,最后决胜的方法竟然是靠着近身战斗。
星河传媒将告诉好莱坞,什么叫真正的科幻与仙侠,什么叫真正的特效技术。
大放厥词,是一种很好的引战方式。
这导致《仙武·花木兰》还没有上映,就在全球引起了关注,毕竟拉踩了曼威和超人两大顶级ip,地图炮羞辱相关粉丝数量超过十亿人。
曼威和超人两大ip如今已经发展近百年时间了,影响着全球漫画科幻市场四代人认知,这其中的影响力可想而知。
无数人等着《仙武·花木兰》上映后,恨不得拿着显微镜进电影院来回击这些傲慢的大夏人,让他们认清楚,谁才是真正的科幻霸主。
因为几乎算是挑衅了整个西方电影产业,所以也激发起了好莱坞寡头们的叛逆,他们第一次允许旗下院线给星河排片,光是北美地区,《仙武·花木兰》的排片量就高达70%,将近4000多家电影院首日放映。
这是顶级好莱坞大片的排片量,以花纳为首的寡头们希望用这种‘公平’的方式,来彻底碾碎星河传媒的傲慢。
所以《仙武·花木兰》的预售票房非常高,北美7000w,大夏6000w,高丽东瀛4000w,欧罗巴诸国6000w,其他地区5000w。
全球首映票房2.8亿美刀!
直接打破了全球电影首映票房记录,但是没有打破北美首日票房记录。
根据各大电影平台预测,如果《仙武·花木兰》没有口碑崩盘的情况下,很有可能总票房超过30亿美刀,成为全球票房冠军。
同样,如果口碑崩盘的情况下,那么《仙武·花木兰》将会成为全球票房笑柄,很可能总票房不会超过6亿美刀,连成本都收不回。
这就是过度炒作的极端性,要么生,要么死。
而且《仙武·花木兰》的极端炒作拉踩两大ip甚至嘲笑整个西方电影市场,也同样会造成观众带着挑剔滤镜去看这部电影。
虽然他们号称自由开放,但其实比谁都封闭傲慢。
带着叛逆的情绪,数以万计的观众们走进电影院,观看《仙武·花木兰》的首映。
当在电影院听到陌生的语言时,所有观众都下意识的皱起眉。
怎么回事儿?
为什么在北美电影院有电影不用英语?
这让人怎么看得进去?难道要让我们看字幕吗?
古怪生涩的东方语言,还真是刺耳啊。
因为已经习惯了全宇宙都说英语的刻板印象,第一次在自家电影院听到外国语言。
让电影开篇就让很多观众产生了抵触心理。
紧接着水墨画风背景,以及演员们稀奇古怪的东方面容,搭配完全没有见过的服装,妆发造型,再次让观众们产生了认知抗拒。
为什么东方人不穿长袍?不穿木屐,脸上不擦白腻子?也不是眯眯眼了?
他们想象中熟悉的‘东方’元素一点儿都没有,这让他们越发的困惑。
这,真的是东方题材电影?
但是很快,女主夏梦瑶的出现,终于让观众们找到一些熟悉感。
虽然夏梦瑶没有在好莱坞出道,但是在《暮光》花絮彩蛋中的亮相过于惊艳,还是给许多人留下了深刻印象的。
这时候,脸熟的优势让不少人心情好了点儿。
尽管陌生的大夏语言生涩刺耳,但是不知道为何,配合着画面却让人有些引人入胜的感觉。
第一段打斗戏,让观众再次增加了熟悉感,别的不说,大夏功夫他们还是很推崇的。
不过他们不是嘲讽科幻电影用拳头肉搏解决问题吗?怎么自己电影里全是拳拳到肉的功夫对打?
看的怪让人热血沸腾的。
带着种种吐槽心态的观众,在进入第一个大剧情时,终于有了一丝震惊。
大场面!
万箭齐发的大场面!
当数以万计,无边无涯身穿着统一盔甲的军队开始射箭的时候,镜头表现出的是,铺天盖地的羽箭是冲着镜头,从观众角度来看就是射向他们的,看3d场的观众们甚至吓到尖叫。
虽然3d电影吓唬观众是常态,但基本上都是以怪兽视角,像这种冷兵器,而且是铺天盖地的冷兵器攻击,他们是真的第一次见到。
这种感觉很微妙,但是不得不承认,所有人都心律加速了。
人一旦心率加速,大脑就会聚集更多血液,也就会变得更加专注,一旦开始专注,那么就会入迷。
遮天蔽日的抛射后,是双方展示的战场冲锋,不计其数的骑兵如同一条黑龙般,扑向敌军阵营,万马奔腾如同地震,烈马嘶吼如同魔降。
冷兵器血肉横飞的对撞,让所有观众险些忘记了呼吸。
等到他们回过神时,早就惊出了一身冷汗。
一种从未有过的观影体验,让他们仿佛劫后余生。
好莱坞电影也有很多经典大场面电影,但是给人的感觉就是震撼和心肠澎湃,而且这种大场面的时间不会太长,最多十几秒,甚至几秒几个镜头各种切景。
因为大场面的拍摄成本太高了,即便用特效也太高了。
所以多数大场面就是用几百甚至上千人来模拟上万人的场面,那已经足够让人震惊了。
但是这部电影的万人对冲,似乎真的是足工足量的万人大场面!
人一过万,无边无沿。
这是所有观众第一次对这个形容有直观的感受。
而且这样的大场面,足足有近三分多钟!
现在他们终于相信,这部号称全球投资最大的电影,似乎真的没有掺水。
尤其是懂电影的从业人员,对于刚才那种大场面拍摄更是有直观的感叹,那不可能是实景拍摄,因为那么大规模的拍摄,光是调度就需要一整天的时间,而且拍摄过程中还会有各种风险。
别说一万人实拍,就算五千人那预算也是个天文数字。
而且如果用特效的话,刚才那一帧,恐怕建模都需要一个百人团队忙活一个月,更别说动态捕捉,渲染合成了。
这才是真正的烧钱啊,一帧几十万那种。
拍个电影而已,何必这么拼?